《自由之战》自己犯了错,就得为此付出代价。切记不要自己乱带节奏,加大游戏难度。总结:《自由之战》自己犯了错怨不得腾讯X博士这篇以《自由之战》为例,想告诉大家的是不要所有的问题都归结为简单的“抄袭”和“平台”。《自由之战》失败的根本在于,有2个问题他们从头到尾都没有想清楚:1、自由之战给谁玩:端游MOBA玩家是手游MOBA玩家?2、自由之战怎么收费:卖装备属性是卖皮肤?平均30分钟的游戏时长:手游玩家承受不起自由之战对于对局时间来说,是和端游相差无几的,顺风局通常也得将近30分钟,这样使一场对局对于手游玩家...
更新时间:2022-04-07标签: 自由战争难度如何高难度游戏将会越来越火自由自由战争战争 全文阅读