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有什么3d武侠游戏,雀魂宝玉有什么用

来源:整理 时间:2022-05-08 20:09:25 编辑:游戏知识 手机版

游戏UI设计独特,很有国风韵味。天刀作为腾讯游戏,在游戏性能优化方面,是三款游戏中最好的。武侠游戏更是中国特有的游戏题材,以武侠文化为背景的快意恩仇的世界,充满着各种脍炙人口的故事。画质炸裂的武侠游戏,单机和网游都不少。现在世面上除了网易去年号称“最后一款武侠网游”《逆水寒》以外,基本上其他武侠网游都出了有一段时间了。

武侠手游中,有什么比较耐玩的游戏?

武侠手游中,有什么比较耐玩的游戏

17年过去了,世上还是只有这一款真正的“武侠游戏”几年前开始我就不玩了,你现在找我聊,我怕说错了被人骂啊。机缘巧合下,我认识了一个《流星蝴蝶剑》的老玩家,他让我叫他乌龟,我觉得不太吉利,所以权衡了一下,就叫他小乌好了。出于对游戏的好奇,我和他聊了一些关于这个老游戏的故事——是什么让他们在这个十七年前的游戏中坚持的?即便只剩下数千个玩家。

现在看画面确实有些尴尬其实我也不是特别资深的玩家,官服也没玩过,朋友带我来的浩方,后来就断断续续玩了十来年。小乌从2007年左右开始,一直到去年,在浩方玩《流星蝴蝶剑》,主要玩的是单挑。他说的官服是《流星蝴蝶剑》制作方昱泉国际的官方服务器,开放的时间不长,所以他没有玩过。单挑应该是大多数男人最崇尚的战斗模式了吧,反正我小时候就是这样,一定要搞清楚两个角色单挑到底谁厉害。

这个游戏就简单了,谁厉害打一架就知道了。恩,男人就应该这样直接。首先我简单说两句《流星蝴蝶剑》这个游戏。这应该是国产联机游戏中,最后的古董了。2002年,中国台湾厂商昱泉国际发行了一款名为《流星蝴蝶剑》的游戏,这款游戏以古龙小说《流星·蝴蝶·剑》为原型改编。主角和小说中的一样,名叫孟星魂。就是这个绿发少年但熟悉古龙小说的都知道,他的作品改编之后,都和原著关系不大,不管是电视还是游戏。

《流星蝴蝶剑》也一样,单机版就是一个动作过关游戏,虽然在当时的国产游戏圈实属异类(那时候都是2D回合制武侠),但放眼全球的话,2002年市面上也不是没有3D动作游戏。尽管《流星蝴蝶剑》以武侠为题材,但出奇高的上手难度,对电脑配置的要求等等让这个游戏并没有一下子大红大紫。不算mod的话,游戏有9个单人关卡不过几个月后的《流星蝴蝶剑.net》却成功成为了当年红极一时的游戏。

当年我在网吧看到我哥玩,但当时我太小了,只能看着,没想到后来一玩就是十多年。当年这样的画面表现已经很不错了当时的网吧虽然名为网吧,但网络游戏其实并不算丰富,所以《红色警戒》《帝国时代》《流星蝴蝶剑》和CS成为了局域网对战的宠儿。游戏本身制作相当优秀,满足了以前和现在很多真正渴望“江湖”和“武侠”的玩家心中的期望。

它拥有非常精确的判定——比如伤害判定精准到刀尖;图片来自知乎:李小龙非常繁杂的招式派生——每个武器都有十几种甚至几十种招式连携;颇为领先的玩法设计——PVP模式不仅仅是死斗,还有暗杀,劫镖,护城等等玩法,有一些玩法很特别。当然还有符合中国玩家观念中的江湖设定——比如帮派,比如传统冷兵器,比如“武德”等等。

这些元素让这个游戏在网络游戏没有一统天下的时候成为全国许多网吧的当家花旦。加上当时昱泉国际还有官服,虽然用的人不多(要花钱),但这个早期的线上多人对战游戏也算是像模像样地红火起来。许多人觉得这个游戏也是电竞发展的一部分,我觉得也是,如果要类比的话,就像是把格斗游戏的1对1对战变成了放在CS地图中的多人对拼。

虽然上手难度依然很高,但高难度带来的成就感吸引了非常多的武侠游戏爱好者。认真做笔记的玩家,图片来自贴吧同时,这个游戏也成功扬名海外,被微软看中,于是做了一个主机特供版本《流星蝴蝶剑之铁凤凰》。E3上还拿了奖只可惜发行商凉了,被兼并,所以游戏的宣发等发行相关的服务都被砍了大半,游戏也就凉凉了。我倒是听说过《铁凤凰》,但是没玩过,那个时候谁买得起Xbox啊,几百块的游戏想都别想,5块钱买张盘我都要攒好久。

小乌说的其实就是那个时代真正的中国玩家的状况,虽然昱泉国际的正版游戏也算定价良心,而且还送官服的对战资格。但是在5元盗版盘的性价比面前实在太过脆弱。至于不能上官服,这个问题在国内完全不是问题——各大游戏对战平台解君愁。大约在2005-2006年,三大对战平台——浩方,宽带和互动成为《流星蝴蝶剑》玩家的主要战场。

文章TAG:3d雀魂武侠游戏宝玉

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