还有华丽的手里剑术对决等等。虽然这一切都在鼬的预料之中,但作为观众来讲,佐助的成长是有目共睹的。比起在自来也身边修炼两年回来的鸣人,除开基本的忍者素质进步意外,还是没有强者的气息。后面修炼的风遁螺旋手里剑,本来又是必杀技,但没想到副作用还是他大,这个时期的鸣人,综合实力上来说,还属于中端水平。但是……佐助的成长虽然明显,但自古都有一个不可逆改的设定——因陀罗的写轮眼瞳力对阿修罗无效,并且这个因素在每一代的继承者上都被顺利继承了。
因为这个因素,佐助的实力至少会在鸣人面前削弱35%以上的实力。宇智波家族主要的能力就是靠写轮眼瞳力,如今,写轮眼标准的瞳力对于鸣人无效化,对于鸣人来说这是一个绝对的优势。虽然,部分瞳力无效,佐助依然可以看破鸣人的基本体术攻击。所以,在基本的体术上,鸣人依旧是无法占领上风的。但在仙人模式中,鸣人无论是感知能力,还是体术攻击的精准度和力道,都是在佐助之上的。
可以这么说,仙人模式状态,鸣人全力一脚可以把佐助踢飞(哪来那么大的力气?可以参考鸣人的仙术修炼,轻轻松松抬起巨石、后面甚至可以将整只九尾甩出去)。所以,此时的鸣人的战斗力在佐助之上(鹰佐时期,佐助还无法开启须佐。这里以穿着晓袍与奇拉比一战的这个时期的佐助来比较)。有一个问题可以大家去讨论——仙鸣如何躲避鹰佐的天照?(小看客实在是想不出什么合理的方式,鸣人此时虽然感知能力强,但速度依旧是个硬伤)总的来说,仙鸣还是具有很大的优势。
主要就是学会后的仙术基本毫无副作用,唯一缺陷就是持续时间,但和佐助一战的话,仙术的持续供给还是可以做到的。佐助的万花筒天照虽然威力比鼬的还要厉害几倍,但副作用还是相当明显。佐助与奇拉比一战后,眼睛就已经开始出现模糊的症状。而且鸣人本身还能免疫部分写轮眼的瞳力。在佐助没有开启须佐能力情况下,仙鸣的实力肯定是要比佐助强。
特别是是所谓的蛙组手,连最高级的轮回眼都无法看破,佐助的写轮眼肯定是无法看透的,论近战的话,佐助虽有写轮眼体术动态捕捉,但对于鸣人这种能够利用周边的自然之力的体术来说,佐助还是没有多大的优势。而且,最关键的一点就是,仙鸣的体术力道相当大,不逊于小樱的怪力。当然,这还少鸣人在没有爆发九尾查克拉的情况下。
《火影忍者》手游的仙鸣有何游戏技巧?
谢邀。仙鸣的强度不算低,两个技能都可以用本体或者分身去攻击,这样的话就能够很好的迷惑对方,仙鸣本身的操作门槛并不高,控制好技能的释放节奏和普攻的衔接就够了。曾经是地走,现在换解术散之前的地走秘卷没被削弱的时候,仙鸣可以很好的控制霸体敌人,现在的地走秘卷基本山废了,想要更好的控制霸体只能是冻雪、扦插之类的,不过,现在的解术散秘卷也是一个非常好的选择,同时解术散的多段伤害还有利于仙鸣的连招。
仙鸣的普攻很稳,而且可以在A的过程中会拉,方便对方替身后逃走,这时候两个技能就可以变身为快速逃走的神技,另外就算你两个技能都直接都过去打伤害了,这时候一般情况下其他忍者是不会轻易开大的,仙鸣的仙人模式是个例外,可以直接减少技能的CD时间,快速开大,还能够直接蹭两个豆,伤害也是非常高,如果你在墙角打的话尽量还往墙角释放奥义,以免伤害太高无法接到技能。
《火影忍者》手游A鼬和仙鸣加强后能进国家队吗?
在本周上线的大版本更新里,有几个忍者经过了平衡性的调整,除了小南稍微削弱一点意外,很多忍者都是在加强的行列,其中就有A鼬和仙鸣,这两个忍者虽然经过了这次的平衡性调整会“更稳”一些,但是想上国家队还是没戏。先来说一下A鼬,这个忍者的调整主要就是一技能天照的CD减少1秒,还有二技能的分身速度增快,这两个调整看起来是微乎其微,但其实在实战中会让鼬神更稳,特别是在连招中,天照用来扫地和短暂抓取,分身用来起手或者衔接,普攻就是作为两个技能中的过渡程序,但是,之前的鼬神虽然可以通过放缓普攻节奏和落地连续2A来完成满血连招,但终究还是不太稳,现在天照减少1秒CD时间就好很多,你只需要能用普攻完美接住从天照上下来的对方就行了。