不是游戏变了,而是玩家变了玩家们总把魔兽世界正式服玩家流失的锅都给版本,认为在怀旧服中一切都会好起来,然而在真正开放了怀旧服之后玩家们才发现,真正导致魔兽世界没落的原因并非是版本,而是玩家自身和国服对待工作室的态度。既然60年代怀旧服的游戏环境如此,TBC版本的游戏环境也并不会好到哪里去。即使暴雪开放了TBC版本的怀旧服,脚本依然还会有,“毛装备”和“毛金币”的现象同样还会存在,现在的怀旧服中有黑上石楠不分团,到了TBC版本的怀旧服中依然会有祖阿曼妖头不分团,现在的玩家为了风脸争得面红耳赤,到了TBC版本依然会为了蛋刀大打出手,因此无论是哪个版本游戏环境都不见得不变好。
假如魔兽世界怀旧服开放后玩家人数超过正式服,暴雪会不会停止开发新版本?
应该不会的,WOW一直是暴雪最大的捞金项目,肯定会牢牢把握;这次出怀旧服就是试验修正玩法的效果。包括我现在玩的120;为什么新开的纳沙塔尔和麦卡贡实行的两套任务模式??纳沙塔尔还是世界任务,而麦卡贡没有世界任务,都是日常还有每天刷新精英怪,这些都是测试一下;找到玩家最喜欢的游戏体验。暴雪在2009年在中国市场犯下了最大错误是把代理权交给网易!如果当时不要那么高姿态,把代理交给腾讯,用自己Q号即可登陆,那么在企鹅庞大的人口数量上,WOW肯定牛气冲天!可惜没有如果…P.S:曾经的美好岁月,值得珍惜,为了联盟!!好久不见,曾经的部落?们!!。
魔兽世界:战场体验“太烂”,怀旧服玩家呼吁暴雪加入评级战场,你觉得应该加入吗?
魔兽世界怀旧服战场从第一天双方阵营对冲,战场基本秒拍,到现在部落方排队1小时以上,仅仅几天,怀旧服战场给玩家的感受却像是从云端跌入了深渊。而随着怀旧服战场体验越来越差,很多玩家都希望暴雪给怀旧服中的战场加入评级战场机制。最近两天怀旧服中战场的体验有多差,相信玩家都知道,部落方无论是奥山还是战歌排队都越来越严重,而联盟方虽然可以秒排战场,但是在进入战场后的体验却并没有比部落好太多。
奥山绝大部分情况下都是坑场,所谓的PVP战斗变成了“熬鹰”,就看哪边更能熬,或者看哪边挂机的更多,偶尔遇到一个不“熬鹰”的也基本是被“坑狗洞”。怀旧服战歌遍地都是“国家队”,而怀旧服战场又没有匹配机制,因此散人玩家根本赢不了,散人遇到“国家队”基本都是0:3输掉,然后拿着10点声望和一个战歌牌子黯然离场,就连联盟方秒排的情况下拿10点声望和一个牌子都很难接受,更别提部落方排战歌需要50分钟左右了。
奥山和战歌的现状也导致一些玩家对战场的好感度迅速降低。因为怀旧服战场的体验“太烂”,所以很多玩家便希望暴雪加入评级战场的匹配机制(只是匹配机制并非真正的评级)。而评级战场匹配机制的好处显而易见,一方面评级机制分边无阵营限制,可以解决阵营不平衡的问题,双方阵营玩家进入评级都基本可以达到秒排;另一方面则可以让散人玩家更好地避开“国家队”。
散人和散人打,“国家队”和“国家队”打才能让战场更加的公平的,这一点无论在吃鸡游戏中,还是在英雄联盟中都得到了非常好的评价。当然,玩家的愿望是美好的,而现实却是残酷的,虽然加入评级战场匹配机制可以在一定程度上解决目前怀旧服战场中的一系列问题,但是评级战场毕竟是后续版本的设定,暴雪为了不“自打脸”,基本是无任何可能开放评级战场机制的,就算加入评级战场的设定,也只可能在60年代内容全部更新完之后才新开发的内容中加入。
魔兽世界怀旧服首批R14出炉,被玩家吐槽:“全封了都没一个冤枉的”,如何评价?
R14是魔兽世界怀旧服PVP玩法中最高荣誉等级,也是很多玩家梦寐以求的荣誉。今天是怀旧服第一批R14出炉的日子,然而在第一批R14出炉的这个时间点上,大量玩家却对PVP玩法彻底失去了兴趣。首批R14出炉,却成为玩家吐槽的目标今天是魔兽世界怀旧服荣誉更新的日子,在今天更新后,每个服务器都出现了R14等级的玩家,R14的出现也意味着首批荣誉争夺战已经彻底告一段落,然而令人遗憾的是,R14的出现并没有让玩家们感到兴奋,反而让玩家们觉得所谓的荣誉等级毫无意义,当R14真正出现的时候,一切也变得索然无味了。