是说,在你们这些家长的心中,老师就应该是那种死气沉沉的老学究?再一个,我也有些怀疑你说的僵尸我也怀疑你所说的“僵尸”。首先谢邀了,僵小鱼的制作人徐久锋本身是CG导演,所以有扎实的CG技术基础,曾担任小米科技的动画总执导。Cinema4D的前身是1989年发表的软件FastRay最初只发表在Amiga上,Amiga是一种早期的个人电脑系统,当时没有图形界面。
僵小鱼是怎么制作的?
本人非专业人士,就通俗的讲点入门的东西,希望大家都对此有所了解。首先谢邀了,僵小鱼的制作人徐久锋本身是CG导演,所以有扎实的CG技术基础,曾担任小米科技的动画总执导。作品有手游大作《西游降魔》片头 CG,手游大作《小米咔哒砰》宣传动画,动画公益短片《重来》,动画短片《笛》动画短剧《小小天空》,2011 年第七届中国国际动漫节美猴奖。
说了这么多,我来讲讲制作僵小鱼需要什么基础。1.CG基础,三维二维都要扎实CG为Computer Graphics (电脑图形)的英文缩写,核心意思为数码图形。随着时代发展,CG的含义有所拓展,但是依然没有超出这个核心意思。软件基础:C4D软件,PS,3DMAX,MAMY。Cinema 4D 的前身是1989年发表的软件FastRay最初只发表在Amiga上,Amiga是一种早期的个人电脑系统,当时还没有图形界面。
两年后,在1991年FastRay更新到了1.0但是,这个软件当时还并没有有涉及到三维领域。1993年FastRay更名为CINEMA 4D 1.0,仍然在Amiga上发布。其实软件只要C4D学得好,基本上就可以做一个僵小鱼的模型动画,以上软件都是僵小鱼他爹得心应手的,他现在是齐身国内资深的三维动画渲染师,年薪过百万。
僵小鱼动画是怎么制作出来的?
1、比较基础的:提前计划好剧本,现实中拍摄场景镜头(涉及到表演就拍摄表演镜头),导入maya或其他三维软件中去制作动画,渲染时模拟真实灯光材质。后期合成校色出片。2、涉及到AE,提前设计好剧本剧情。拍摄镜头时比原本计划的尺寸多拍一些画幅。等三维制作完成后,利用AE进行摄像机跟踪,除颤,达到融入场景的目的,当然三维部分还是一样要贴合场景的灯光材质。
儿子的老师微信头像换成了僵尸,什么心态啊?
真是服了你们这些动不动就喜欢上纲上线的家长了。咱别起哄行吗?老师的微信用什么头像、老师的朋友圈发什么内容,是老师自己的自由,你跟着瞎操什么心?怎么个意思,怕这位老师变成僵尸,咬了你儿子吗?前段时间还看有人提问题,问儿子的高中老师特别喜欢发关于酒的朋友圈,这位老师是种什么心态?合着老师就不应该加你们微信,或者就应该把你们全屏蔽掉。
还是说,在你们这些家长的心中,老师就应该是那种死气沉沉的老学究?再一个,我也有些怀疑你说的僵尸我也怀疑你所说的“僵尸”。你是不是从来不看美剧?美剧里有很多“僵尸”,像《walking dead》(行尸走肉系列)、《Biohazard》(生化危机系列)、《Game of Thrones》(权利的游戏)等等。