所以,火遁系列忍术是一个让敌方强制采取防御或者回避的招式。在团队合作中,火遁的辅助与佯攻是十分重要的。在剧场版《血狱》中,出现了一种火遁系列忍术的新形势——禁锢。火遁 · 天牢可以限制敌人的行动,无论是在凝聚查克拉还是远离施术者,身上都会被火焰所覆盖。但由于这个忍术仅仅出现在剧场版中,在动画中没有大范围的普及使用,所以强度跟表现力还无法确定,因为剧场版中,中了这个忍术的大多数人都是属于普通的流氓地痞之类的,但依旧还是被水遁所克制。
运用方面:火遁一般在剧情中,都会被运用到起爆符上,类似于手榴弹的作用。高档一点的起爆符会有定时控制作用,也就是施术者会控制起爆符的爆炸时机,类似于C4炸弹。还有一种运用就是在究极风暴中,宇智波止水将火遁的性质变化覆盖在忍具上,创造而出的“日晕舞”技能,每一次的挥舞忍具,都会有一道火焰攻击,类似于宇智波佐助的千鸟草薙剑。
但是在动画剧情中,没有这样的运用。劣势——无论火遁的威力如何,终究受制于水遁。从秽土斑与忍者联军进行火遁与水遁的对抗来看,几名中忍联合使用的水遁也能够与超影级忍者使用出来的火遁相对抗,在后面的五影战斑中,水影的水遁也能够完全防御斑释放的水遁。所以,在属性克制下,火遁无法成为优势技能。火遁系列忍术的命中率也是一个问题。
因为大部分火遁其实都是属于范围性伤害,对付单体阵型的敌人,火遁忍术也仅仅起到一个类似“虚张声势”的作用,因为太容易被躲避了,这也是火迷们一直调侃“火遁忍术在动画中从未击毙过敌人”。【二】:水遁【属性克制关系】:水克火、土克水优势——水遁系列忍术在运用方面要比火遁忍术多得多,大多数情况下,水遁是一个可攻可守类型的忍术。
攻击方面:根据敌人对水遁忍术的形态变化,例如水遁水龙弹、水遁大鲛弹、水遁水冲波等,都是属于类似火遁一样的高爆发性的范围招式,无论是范围性的压制,还是范围性的攻击,水遁都比火遁要适用得多。防御方面:水遁忍术也可作为防御手段,对一般的远程忍具攻击以及火遁忍术可以进行有效的防御。反制方面:擅长使用水遁的,比如再不斩、鬼鲛等人,还能够使用水牢之术来进行对敌人的抓取和行为限制。
灵活性:因为水遁忍术说白了就是可以操控水的招式,只要有水的存在或者说忍者自身通过查克拉性质变化出来的水,都可以随意控制水攻击形态,也可以在上一秒的攻击瞬间转化为下一秒的防御。即使是脚下的积水潭也可以成为水遁忍者利用的工具。劣势——水遁忍者大多数都受制于地理环境的影响,如今能够在无水源的情况下释放大范围的水遁忍术的忍者,仅仅只有千手扉间与干柿鬼鲛。
扉间作为具有“与大海签订契约”的传言,水遁忍术绝对是忍界排行第一的;而鬼鲛由于自身可以吸取敌方查克拉的特性,所以自身储备的查克拉量十分庞大,查克拉量大,那么使用出来的水遁忍术也大,所以,鬼鲛的水遁可以说是继扉间之后的佼佼者。(注:水遁不是鬼鲛的主要输出,只能说鬼鲛也是一个擅长使用水遁的忍者,但鬼鲛真正厉害的地方,就是拥有和饿鬼道一样,可以吸收地方查克拉的异能)关于火遁与水遁的那些事儿:火遁与水遁这两种属性十分能够看出一个忍者的实力水平。
因为火遁与水遁在大多数情况的运用下,都是在没有相应的地理条件支持下随机使用,水遁还是有很大的机会受益于地理条件,但火遁基本上是没有任何地理条件可以支持的,除非当天的风很大。那么在没有外来的帮助下,释放强大的火遁与水遁忍术所主要依赖的就是忍者自身的查克拉量,如果一个忍者在无有利条件下,释放威力巨大的大范围火遁与水遁,那么这个忍者的实力一定强。
就像斑的火遁与扉间的水遁,可以说完全不在乎地理因素。【三】:风遁【属性克制关系】:火克风、风克雷个人认为,在风遁领域中,能够将风遁属性灵活运用的,是大家最讨厌的一个人——志村团藏。可以说团藏把风遁的优点发挥得淋漓尽致。(我是说的运用方面,强度方面肯定还是风遁螺旋手里剑,毕竟是奥义,而团藏使用的则是带有风遁属性的小技能,然而鸣人对风遁的掌握貌似就局限于风遁螺旋手里剑,如果鸣人在学习其他风遁忍术,加上自己得天独厚的风遁属性查克拉以及庞大的查克拉量,鸣人风遁会更强,如果掌握得在精髓一点,鸣人可以类似像土影那样进行短距离的飞行或者滑翔,可惜了,作者不给鸣人自我创作的机会,与没有给鸣人那种看似擅长自我研发忍术的头脑,仅仅给了蛮力)优势——大范围方面,与火遁一样,可以起到有利的压制效果,让敌人无所遁形;特性运用方面,风属性本身就具备类似锋利的刀刃一样,即使是普通的一根小木头,在赋予了风遁属性查克拉以后,无论是切割力还是穿刺力,比普通的忍具还要强上数十倍,这个方面,大家可以去看看团藏的使用,将风遁属性蓄力在苦无上,穿刺能力与佐助的千鸟草薙剑不相上下,只不过佐助有写轮眼,看穿了敌人的攻击方式,巧妙的避开的要害部位,所以团藏才输得十分悲惨。