不请自来我其实算是个FPS党,时至今日,这几款游戏的关服停运仍让我觉得惋惜不已,这里分享给各位。《战争前线》 停服时间:2015年06月18日首当其冲的就是曾经由腾讯代理的《战争前线》。游戏的画质没得说,毕竟出自开发过《孤岛危机》系列的Crytek。游戏的一大特色就是可在局内随时切换枪械配件,以适应多变的战场环境。
工程、医疗、突击、狙击4大兵种相辅相成,无论PVE还是PVP都极其讲究团队配合,当年的游戏氛围特别好!还记得当年打PVE时,一人围着盾牌或机器人开怪,剩下的队友集火配合,一路过关斩将,最终登上直升机内心的狂跳感;攻打“大白鲨”时,逐层研究攻略,有时舍小家顾大家,替队友们抗住飞过来的火箭弹,最后直登楼顶,和BOSS酣战不休的快感;爆破局开始时,与队友两人配合抢占制高点,观察敌情的紧张...一切的一切似乎都还历历在目,只是国服早已画上了休止符。
当然现在想要体验《战争前线》,你可以登陆steam,游戏本体免费,玩法和武器配件等也有了诸多更新,不失为一款佳作!《行星边际2》 停服时间:2016年5月31日千人大战场,3方势力共同角逐,陆空协同作战...第一次接触《行星边际2》时,那种和百余名真人队友冲锋陷阵时的激情让我久久难以忘怀。游戏本体质量非常高,配置要求虽然有点小高,但开了低档仍旧畅玩。
同时开服时玩家数量激增,不用担心一方势力过于弱势的尴尬。但我想说,这么好的一款网游,楞是死在了国内代理的手中!九城在代理之初,宣传力度不小。事实证明玩家和市场对该作反响也非常热烈,但无奈后续活动氪金为重,版本更新后BUG满天飞,而代理方则不管不顾,其中楞是出现过玩家无法连续游戏1小时的惊天BUG!终于,在诸多因素的导致下,《行星边际2》国服彻底鬼服,国内的死忠玩家们转身前往steam的国际服。
游戏目前在steam上免费,且裸连延迟还不错,想要体验战场的朋友别错过!《风暴战区》 停服时间:2016年7月25日曾经,有一款现象级的FPS网游风靡韩国的各大网吧,它叫做《特种部队》,而《风暴战区》真身其实就是《特种部队2》,当时国内的代理方是世纪天成。虚幻3引擎,人物自由跑动,机瞄 极强的打击感,高强度的竞技要求...《风暴战区》的出现为国内的FPS网游市场打入了一支新鲜血液,玩家们意识到除了CF,还有TF。
游戏品质无可挑剔,代理方其实也算良心。氪金道具大部分都为皮肤武器,并没有数据上的修改,所以玩家间看重的是技术。但成也技术,败也技术。过度强调竞技性的《风暴战区》虽然获得了一个非常不错的开服,但在随后的几次更新中,没有出现任何PVE模式。玩家间激情互射了一段时间后也会腻,其中更有许多喜欢娱乐性的玩家流失,导致游戏在随后的时间内人数始终持续走低。
为什么俄国十月革命之前,作为农奴制国家有能力在国际上抢占殖民地?
谢悟空问答邀请传统上的沙皇俄国是一个帝国,但在十月革命爆发后的苏联成立之前,它在世界上就从来没有成为一个强大的帝国,它既不能与英法两国相提并论、而在军事上还不能对新兴的普鲁士王国形成压制,更甚至在战争中也不能战胜新崛起的二流国家日本。尽管它如此糟糕,但并不妨碍它对掠夺土地的野心和贪婪。首先需要说明一件事,所谓的殖民地与国家版图或者领土概念是有区别的,通俗的说殖民地是租借或者说是租用,而领土或者版图就不同了,那完全是靠掠夺成为己有,是神圣不容侵犯的,一句话一寸也不行、没有商量的余地。
这就是英国、法国和西班牙的海外领地与俄罗斯国家版图的不同。换句话说,印度是英国人的殖民地,如果zhong /guo 与印度发生了领土纷争,英国是不可能替印度出兵和别国交战的。但领土或者国家版图就不是这样了,不管是不是掠夺别人的,但它至少是神圣不可侵犯的。就象俄罗斯和日本的北方四岛地区,俄罗斯其实也是抢占的,但现在的主权可是俄罗斯的。
其实农奴制的概念着实有些模糊,定义欠缺考虑。比如说历史教科书一般会把人类的发展史划定为原始社会时期、奴隶社会时期和封建社会时期。原始社会时期这个定义本身还不算错,没有文字、生产力低下,当然算是原始社会了。但奴隶社会则不同了,所谓的奴隶其实就是在战争中的俘虏和在本国犯了罪的人犯,他们的所有行动就是无偿的为政府机构提供一切义务服务。