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弹弹堂2复活蛋怎么换,从《弹弹堂手游》的进化看起

来源:整理 时间:2022-05-07 06:41:07 编辑:游戏知识 手机版

主创来华,点映营销,而对中国观众最大的妥协莫过于电影对于怪兽开战时的环境背景设置。原本《哥斯拉》、《环太平洋》中,对于黑暗背景的渲染是为了烘托出人类内心的绝望与无助,同时是怪兽的打斗不那么过于直白,使其存在一个艺术表现上的张力。然而,中国观众对好莱坞爆米花大片“爽”的定义,逐渐让主创方完全放弃了对电影剧本和场景调设的细心打磨,完全没有方向,没有目标的依赖特效。

本作中,为了适应观众需求,怪兽对战时的背景大多从黑暗转变为昏暗或者是黄昏。视效达到爆棚高潮的同时,剧情也逐渐变得一塌糊涂,这不得不说是资本市场运作下的现实选择,但中国观众的对电影的审美与剧情要求,随着时代发展和社会进步,也在发生着越来越大的转变,相信不久以后的好莱坞电影如果单纯只是凭借着良好的视觉效果想要在中国这样的海外市场赚的盆满钵满,是完全不可能的了。

箭形弹威力那么大,为什么最后却被美军放弃了?

箭形弹?美军没有放弃箭形弹,他们从历史上就没有对箭形弹死心,现在只不过是阶段性的冷却箭形弹发展罢了。话说很久很久以前,美国的高层老爷们痛斥美国陆军水平低下、效率渣渣、大战拉稀小战划水。陆军大佬们恼羞成怒,在阿伯丁找了个靶位疯狂测试武器,然后将板砖厚的测试结果拍到老爷们的桌子上,这份板砖大致意思是:非我军无能,实是装备太渣!结果此事成为美军的心结,“装备太差综合征”贯穿了美军二战以后的装备史,一有机会,“Land Force”们就会强调装备不行。

没毛病嘛,装备不行我们都不会打仗了!又不是Air亲儿子,不哭不叫娘的奶再大也不给你吃。当时美国的研究机构搞了个测试,发现实际轻武器战斗中95%的杀伤在300米距离上,且战斗中命中率与火力成正比,不瞄准和瞄准射击差别压根就没有,火力强的必然获胜。这代表什么?这不就是美国人最期望的答案吗?碰到敌人费什么话?直接拿弹雨淋就行了。

这些研究思想极大的影响到了当时的武器设计思路。于是“齐射计划”(SALVO)在50年代早期启动,“Land Force”们的意见很简单——把现在这些个渣装备都换掉!标准呢?命中不行密度换,威力不行速度换。总结来说就是“射速、初速、命中率”统统都得提高,这样我们就没有“装备太差综合征”了。但当时步枪还都是7.62x51mm的大果粒,你说火力密集了可以打赢,总不能把搞个双筒BAR这样的玩意儿蒙混呀?整个“齐射计划”总体收获是巨大的,成果却寥寥可数。

一系列“箭形弹”就是为数不多的成果之一。当时的思路是这样的——不是嚷嚷要密度吗?干脆步枪都淘汰,换霰弹枪,用12号霰弹包裹32枚箭形弹,撸子一喷,那叫一个暴雨梨花。然后再把枪改成全自动的,暴雨梨花连绵不绝...那这样就产生个问题,暴雨没毛病,连绵不绝更没毛病,问题出在“梨花”上,这些小箭头跟缝衣针似的,连个树都射不穿,到时候对方顶个锅盖你不是束手无策?最后的结果是制造出了一款独头箭形弹,弯子绕回来了。

后来搞“齐射2”,一帮兵工厂更是撒了欢的开脑洞,像温彻斯特厂还真拿出了多管武器。柯尔特后来的双头弹就是这会儿让温彻斯特设计出来的。最终整个计划在这种满地脑洞的环境中消失了,1957年,“齐射计划”停止。结果是陆军在1957年装备了M14步枪,还在北约中推广了7.62x51mm为标准弹,从而展开了一段小口径与全威力、M14对M16的爱恨情仇。

但计划超多的美国人很快在1959年又整出个“Special Purpose Individual Weapon”(特种单兵武器)项目,简称SPIW。这个项目可以看做是“齐射2”中一些项目的复活,尤其是“箭形弹”技术。所谓“箭形弹”,就是被制造成小箭头式的子弹弹头。通过枪弹发射药发射后,这些小箭因为空气阻力小、压力面小,所以能以非常快的速度飞行,以更高的穿透力杀伤目标。

根据美国弹道研究所的明胶测试,箭形弹一旦射入肌肉组织,因为长径比大,刚性脆弱,会迅速扭曲弯曲,并形成不可预测的运行轨迹,杀伤力超过当时的普通弹药。上图是1964年春田拿出的样品当时许多公司都参与了SPIW,也拿出了一些武器,但最终参与各方始终无法按照军方的要求,拿出一把实用的“既能发射普通弹,又能打箭形弹、榴弹”的多功能武器。

尽管有大笔资金撑腰,箭形弹和箭弹枪也没能真正实用化。上图是温彻斯特的样品上图是AAI公司的样品到1974年,即将结束的越战无疑宣告了无休止的军费投入没了,令人痛苦又难产的SPIW计划宣告结束。各家公司推出的“三效合一”武器堆了一箩筐,“箭形弹”项目拉着各个弹药公司整了一车皮,最终全都落得一场空。呃,要不怎么说美国项目多呢,80年代初美国又推出了简称CAWS的“Close-range Assault Weapon System”(近距离突击武器系统)计划。

估计也看着前面惨烈的SPIW计划成果有点舍不得,或者也确实有些缩小步子养蛋的想法,他们这次把德国拉进坑,决定就研究个“超级霰弹枪”,“箭形弹”则是重要的弹药之一。但CAWS的研究者显然认为自己站在SPIW这个死巨人肩膀上还是很有些高度的,他们打出了“挖掘霰弹枪潜能,0起点重新开发单兵武器”的口号,甚至梦想使用多种弹药,适应各种情况的霰弹枪将变成“超级武器”,一脚踹飞死板的突击步枪体系。

说实话,当时的美军确实被突击步枪弄的挺闹心,M16的装备猫腻太多,并不是一把皆大欢喜的武器,所以CAWS项目在某些大佬面前还是颇有些市场的。于是不死心的AAI公司重新入局,奥林公司则拉着旗下温彻斯特一起,拖着德国新贵H

文章TAG:弹弹手游复活进化

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