劣势:机动性能极差,无法正常性的自立行走;双腿残疾,是长门这辈子作为一个男人最遗憾的事情。如果把长门看成是一个游戏中的BOSS,那长门一定就是一个站桩型的BOSS,没有灵活的运动机能,除非防御,不然只能站着或者躺着挨打。在和鸣人与奇拉比战斗的时候,长门依旧是无法靠双腿来行动的,要么靠自身的通灵兽来辅助自己移动,要么靠万象天引的反作用让自己飞行。
最经典的就是鼬用十拳剑捅长门的时候,长门就是站着不同被干掉的。为什么会这样?就算前面因为鼬的须佐搞得漫天灰尘,视野被鼬所限制,但轮回眼的感知能力绝对是忍界中最佳的。只要鼬使用到查克拉,就一定会被轮回眼的能力感知到,而且距离还那么近。缺陷就是长门的双腿无法动弹,就算是普通的斜跳也能躲开十拳剑,顶多手臂这些位置被十拳剑伤到。
就因为这个原因,气得药师兜直接甩棋子。六道佩恩:优势一:灵活程度极高,弥补了长门自身无法亲自行动的缺陷。控制六具尸体,可以使用自身所有的能力;优势二:视野共享;六具尸体之间视野是共享的,这样就可以做到间接性的扩大视野范围,长门本体终究只有一双眼睛,能看到的远处有限。但六道佩恩是六个不同的人,但他们之间又有紧密的联系。
可以从不同的角度、不同的位置,来看待事物,更容易发现对方的弱点。优势三:没有痛觉、没有生命、仅仅是工具;六道佩恩原本就是死人,有着比活人更好的优势所在,可以局限很多封印术与结界忍术。就拿尸鬼封尽来说,你们觉得尸鬼封尽会对六道佩恩起作用吗?劣势:集成度不高,损坏一个佩恩,就少了一个六道能力。每个佩恩只能使用在制造好了之前就被设定所使用的那道能力,一旦这个佩恩不再了,就得重新制造,那么即花费时间,也在短时间内少了关键的能力。
六道佩恩由于不是生命体,仅仅只是尸体做的工具。那么只要长门本体还在,就可以创造出无限多的六道佩恩。也就是说,即使木叶将六道佩恩全部打败,只要长门还在,稍微获取准备一下,又可以再次来一个佩恩入侵。六道佩恩由于被鸣人打败,很多火迷就觉得六道佩恩实力不强,其实大错特错,你们仅仅是被主角光环所迷失了眼睛。按理说,鸣人是绝对打不过六道佩恩的。
鸣人打不过六道佩恩是事实:事实一:即使拥有仙人模式以及众多妙木山的高手在帮助鸣人,但依旧打不过天道佩恩。蛤蟆深作在鸣人眼皮底子下被杀;鸣人被天道佩恩用黑棒插住手脚按在地上被一顿口遁教育,最后最强口遁的鸣人,听了天道佩恩的口遁以后,居然无力反驳。事实二:地爆天星虽然没有能够封印住九尾,但没有四代火影的帮忙,鸣人或许形神俱灭。
要知道,鸣人差一点就把封印术给解开了,让后准备将九尾放出来。真的以为把九尾放出来就能够打得过轮回眼?尾兽是要放在人柱力身上,把人柱力当成寄宿主,才能发挥更强的能力。曾经裸露在野外的完全体九尾,被斑的一个眼神就搞定了。轮回眼就是专门克制尾兽的,如果九尾被鸣人放出来了,抱歉,这个时候神秘面具男一个神威过来,一个眼神就把九尾直接带走了,一切都是那么得来全不费工夫。
六道佩恩与长门到底哪个好,其实不能那么果断的去选择。如果说六道佩恩的无法发挥长门的实力,那么长门还制造他们干嘛,自己推着轮椅亲自抓九尾。所以,只要长门双腿残疾的这个设定依旧在,长门自身就无法发挥他原本所有的力量。所以,最佳方案还是六道佩恩。但没有这个设定,长门本体的强度,是可以和宇智波斑媲美的。曾经的长门是可以相当轻松的通灵外道魔像。
对付佩恩六道,应该以怎样的顺序来对付?
这个有什么难的,先用飞雷神等时空忍术将天道干挺,因为他是佩恩六道的关键人物(擒贼先擒王的道理大家都懂),只要干挺了他佩恩六道就失去了主心骨,很多战法也就不能围绕这个关键人物展开。反之如果天道存在不论你先打谁都是无效的,一个万象天引加任意攻击你就玩完了。而后在天道翘辫子的瞬间,利用飞雷神之术飞到地狱道的后面,一击将他击杀。
此刻杀他是有原因的,只要地狱道一死佩恩六道也就失去了后勤供应(地狱道的能力是修复已经死去的佩恩),也就不会在有兵源的补充。换句话说只要在搞定天道的瞬间可以干掉人间道我们就可以登上山头远看其他佩恩手忙脚乱了。只要天道和地狱道已死其他佩恩也就没有什么好怕的了,先打谁也没多大差别,毕竟他们共享视野的速度跟不上飞雷神之术。