王者荣耀,张飞怎么玩才好?
王者荣耀最百搭的辅助英雄就是张飞了!王者荣耀中辅助是一个非常关键的位置,一个给力的辅助可以说游戏胜利了一半。有一个辅助英雄具有硬控护盾位移和肉度,可以说是任何阵容都可以用到的辅助——张飞。张飞是一个职业赛场和高端局经常可以看见的辅助英雄,保人和开团的能力都非常强悍。而且自带护盾能给队友提供护盾,让我们的脆皮输出能更好的得到保护。
经典街机《三国志》张飞的梅花大坐,键盘怎么打出来的?
如果你不是后来的三圣剑三国志的话,就是靠近对方,然后右上,逆时针至左上 拳 如果是三圣剑三国志的话,就是抓到对方,然后下上 拳正常版本的吞食天地2,要在靠近敌人(同一条水平线但不要抓住)的位置,摇手柄一圈(上左下右上)然后按拳;三剑圣版(满地都是圣剑草薙的那版)则有所简化,除了上述正常出法外,还可以在抓住敌人后下上拳。
此时原版本的冲拳即变成旋风坐。看了shohy的张飞梅花大坐视频,非常羡慕,成功率那么高!小时候在游戏厅,大概是98年的时候吧,看见一个外地民工用张飞打,他乱摇一气地打,奇迹般地发出了两个大坐,当时我非常惊讶!以为我看花了眼,给别人说别人都不知道怎么放,后来出的三剑圣等什么的罐子里都是剑的那种修改版本,上面的张飞大坐的指令是超重拳的指令,得抓住人.可是正常版的指令我却一直不知道,一直是个谜!!!直到10年后吧,由于网络的关系,我才在网上得知了他的真正指令,是8人街霸上面苏联老牤人大坐的指令,由于是一个公司出的游戏,张飞的招式以及指令取材与街霸上的人物!我在电脑上玩的时候,机率也就百分之60吧,小兵还好抓,飞忍者以及BOSS都难抓.大概是我心理素质吧,但我一直有几点疑问:1他的大坐的指令是↙↓↘→↗↑↖←+A?还是↗↑↖←↙↓↘→+A?我试了哪种好像都可以,具体的操作方法是啥?2如你视频上的抓住人然后跳,接下来两个拳加大坐,这属于一段连技吗??两个拳后与大坐之间是不是有隙,如有空隙BOSS应该能反击,还是说这属于一个连段,类似与格斗游戏的三连击?3在抓住人跳后,小兵还没落地,你先落地,这时候你就输入指令,到小兵刚落地时,你按拳,这样大坐能出现吗??还是说大坐的指令必须是在小兵在你面前,你输入才可以,他在空中输入的都不算.?4大坐指令可以提前输入吗??比如两个拳,按了第二下后,迅速输入指令,还是第二个拳打出以后,再输入指令??总之具体具体的心得告诉我 谢谢了!!总结:一生至少要有二次冲动,一次为奋不顾生的爱情,一次是点击收藏转发本文,分享关注美女小编与作者结缘。
王者荣耀张飞开大时候,反甲还能触发反伤吗?这个装备该如何针对使用呢?
大家好,这里是指尖上的王者,关于反伤刺甲,大家对它都有什么了解呢?一件装备是否适合这个英雄使用,其实还有很多隐藏的属性,今天给大家解析关于反甲的机制问题。我们常规使用反甲一般是战士或者坦克,而之所以选择这个装备,就是因为它不仅价格低廉,还有着防具中物理防御最高的属性,物理攻击的加持,让它有部分属性属于输出,所以相对来说战士选择的会多一点。
关于反甲的反伤机制反甲在受到物理伤害的时候会把实际受到伤害的20%,以法术伤害形式反弹给对方,且每20点吴丽芳昂与就会提升1%的反弹伤害。而20物理防御提升反弹伤害,也就是说当你的物理防御达到1600才能达到100%的反伤,当然这是理论上的数据,没有人会狂叠物理防御,毕竟还有个衰减机制。另一个影响反伤的因素就是攻击者的距离,射手攻击频率高,但是因为攻击距离远,导致反弹伤害被削弱,因此反甲对近身的战士反弹的伤害最高。
反甲引申出的一些问题。①如何抵消反弹伤害?反甲反弹的伤害是法术伤害,因此魔女斗篷轻松化解,面对多反甲阵容,通常射手职业都会出一个魔女,不仅因为法师强,还能减少反甲的伤害以及火甲的灼伤。②有护盾加持状态下能否触发反伤?不能,物理护盾存在期间无法反弹伤害,包括辅助装护盾、张飞护盾,只要能够抵消物理伤害的护盾都无法触发反甲的伤害,因此,张飞开大期间,射手可以安心的输出,不用怕因为丝血而怕被反杀。
③免伤过程中,反弹伤害如何计算?免伤同样会削弱反弹的伤害,假设在免伤之前受到1000伤害,而攻击者损失200血量,那么开启免伤50%后,造成500伤害,攻击者受到的反弹同样降至100。知道了反甲的一些机制,那么哪些英雄更加适合这件装备呢?1.典韦我们都知道,典韦开大期间的攻击可以附带真实伤害,而反甲产生的伤害同样会附带真实伤害,还记得很久之前的反甲,那个时候不仅可以反弹物理伤害,连法术伤害同样可以反弹,那个时候的典韦只要开大,神鬼都要退避三舍。
现在的典韦仅能反弹物理伤害,然而开大期间仍然是射手的梦魇,像马可波罗这种高频输出的英雄,一个技能可能自己就死了,很绝望。2.项羽项羽有个被动是把物理防御转换成血量,而反甲恰恰是物理防御值最高的装备,因为这个特殊的机制,让项羽在选择装备的时候都会偏物防,因此物防叠加起来了,那么反甲反弹的伤害就高了,除却项羽,没有英雄对物理防御这么渴求。
战士在选择装备的时候,什么情况考虑反甲?综合来看,反甲算是半肉半输出的装备,唯一的缺点就是没有血量的加成,让木兰这种脆皮英雄虽然抗的伤害多了,但是因为血量太低,还是扛不住。所以考虑反甲的时候主要有两个因素,一个是自身对血量没有过分的追求,一个是面对的英雄属性。假设你面对的是射手,永远记住,不祥征兆是反制射手的最好装备。
假设你面对的是如曹操、老夫子这种近战的普攻型英雄,你有两个选择,一个是极寒风暴,一个是反甲,首先极寒风暴这个版本算是最热门的装备,不仅提供超高的冷却缩减,还有减速的机制,而减速偏偏要近身才能触发到,所以面对近战普攻型战士,一般选择极寒风暴来反制。而反甲提供的反伤是距离越近伤害越高,所以对抗上,变相提升输出。
假设你面对的是橘右京、达摩这种依靠技能的近战英雄,反甲是最优的选择。什么英雄不适合出反甲呢?首先我想说凡事没有绝对,按照我个人的感觉,依靠血量的,或者依靠护盾的英雄不适合出反甲,如张飞,2技能套盾,大招也是盾,那么护盾存在期间就无法反弹伤害。再如白起,白起的核心是大招,而大招嘲讽的时间是血量,所以叠满血量是最佳的选择,之后极寒风暴才是他该出的装备。