然后赛尔号再围绕着精灵转,成为精灵聚集地的第二核心。谱尼如果被索伦森暂时打败了,很明显接盘的是赛尔号。但想让小赛尔他们登场,肯定会牵扯到大暗黑天。只要黑天组织再行动,首先第一动的应该就是他们赛尔号,虽然黑天组织和部分圣灵联军的精灵也有不少瓜葛,但黑天的目的更大。比如说光火神殿,他们只要不去招惹,联军的人自然也就没理由打他们。
但是中间夹了赛尔号这一层关系就不一样了,只要赛尔号动了黑天,黑天势必会打赛尔号,而赛尔号如果被打,那些外援肯定就不会坐着。黑天长老继续强化,能说明两个问题:游戏需要,当前黑天精灵已经陆续突破了很多,就连龙皇和修罗也加强了。虽说还是没能进入一线水平吧,但是实力还是有的。和一般活动精灵的相差太大,艾夏拉、咤克斯以及黑太祖实力都是超凡,进巅峰都是一把好手。
像没有再强化的兽皇(恶灵兽)以及威斯克越来越淡出玩家的视野,一开始兽皇可是能挤进巅峰BAN位榜前十的存在。威斯克也是伤害爆炸,但现在他们也就在剧情里出出气,巅峰根本没有它们的身影。剧情需要,在强大压力面前,他们不得不再次突破。艾夏拉就是一个活生生的例子,以前天蛇太祖叛出组织它们还想着杀死他,但从后面“常”长老的出手上,感受到了来自实力的差距(强行抽取它们当时的一部分力量)。
它们也就看的很清楚,既然连黑天核心的龙皇都给她一个面子,它们谁又会当这个出头鸟呢。实力才是一切的象征,有实力才能说话。所以黑天长老全员强化,也都只是时间问题。不可能把谁一个扔下,这也是赛尔号的一贯进化作风,X战队是如此,战神联盟也是如此。作为它们对手的大暗黑天更是如此,没有一次比一次强的实力,又怎么为祸宇宙,成为一个恶人?。
赛尔号陨星议会的精灵强,为什么巅峰有很多不常见?是强化变弱了吗?
巅峰不常见的原因是:精灵入手难度高,可以说是鬼畜!丝毫不比突破的大暗黑天的一些精灵关卡要弱,甚至说还要难上几分,所以很多玩家是没有这几个精灵的。能入手的不是一些高玩,就是一些直接一键的氪金玩家,但要我说,你氪掉这种精灵,不亏!也没见998天天出在巅峰,同理,只要能用,强度足,入了就入了。然后我们来看精灵:邀天之煞/邀天魔煞陨星议会的头目,算是老大,反正唯它马头是瞻。
一开始这个精灵的魂印很有意思,总之可以说是花样有,看脸比较多,总之就是能玩。输出足、有控场、有粉伤、有闪避、有清零,就是属性不行,现在巅峰克制飞行系的有很多,非体速这种的根本飞不起起来,对比飞王就是一个很好的例子。魂印不差,综合性也很强,值得入手。强化之后的邀天之煞,魂印将原来先三的躲避技能效果加在魂印上,看脸先制强化 2。
既有效抵抗了电石的缺点,又减少了放先三当误回合,此外将先一效果变为先二,同时赋予了打暴击的特性,提高后续红伤。综合技能有了明显提升,强化显著,先三比之前要强很多,第五加了一个消回合束缚效果,每回合按速度增伤。攻速、攻体、速体都是不错的选择。150的先手盔也是不错。噬梦之灵/噬梦魔灵组织中唯一的一个女性,剧情中极为强势,不管是对上杰西卡,还是在大本营魔君面前的魔尊,都持有着自己高傲的态度,很是强势。
当然在实战也是强势,是在刚推出之后一刀流型的精灵,红伤爆发力超强,除了像犀牛、机盖以及表姐这类精灵比较难处理以外,单靠爆发就能秒掉不少精灵,BAN掉机盖有时候就能做到一推六。低体一发直接送走帝君,实用性可观。在强化之后条件触发变成了不需要前提条件,强化之后反倒感觉变的不是那么好用了。去掉了回合内对手使用属性时的效果并将受攻击时清pp改为了控场。
增加了护盾效果;免控能力较强,先三只要砸出暴击,就免控。混合先三第五轮着来极为舒适。睡眠也比较高,只不过现在很多精灵都刷睡眠,依旧有时候还是控不住。但依旧压不住她高额的伤害,值得入手,入手难度极高。扫荡之锋/扫荡魔锋开创新属性的精灵,因为自创,所以菜鸡!打击面不广,没有什么天生的优势,从平凡变的更加冷门,也是它们几个当中比较容易入手的一个。
在没强化之前,确实算不上什么一二线精灵,一线根本不可能,二线我宁可选择表姐 阿克的双秒杀(帕诺星系阿克西亚再强化冰之契约)。实战拉个第五加先三引爆疲惫还看上去可以,但自身讲真的一般。强化之后,魂印有了显著提升,技能方面也综合有所加强。强化之后魂印直接锁敌方回血,处于强化百分比暴击,先手也变成了消强直接疲惫,其实你换回来没强化的先三,强化接先三轮第五玩着还是很有意思,持续强。