猎人这个职业是魔兽世界怀旧服中最省心的职业,10级抓了宠物之后一直到满级都不会有太大的阻碍,别的职业单人无法完成的任务,猎人可以轻松完成,而在开荒阶段猎人的DPS也是非常高的,并且猎人的赚钱效率也很高,第一阶段单靠刷玛拉顿就可以短时间内骑上千金马。种族推荐魔兽世界怀旧服中种族对职业的加成很高,选择一个适合的种族搭配是非常有必要的,然而每个种族侧重点各不相同,因此在选择是时候需要根据自己的玩法侧重点,是侧重PVP还是侧重PVE。
盗贼种族推荐:联盟PVE方向人类,PVP方向矮人,兼顾PVP和PVE则选择人类。部落PVE方向巨魔(不建议选择),PVP方向兽人或亡灵,建议选择亡灵贼。法师种族推荐:联盟方侏儒,因为人类天赋对法师的加成非常小,并且声望获取速度快在月卡时代的怀旧服也等于是变相削弱,不如选择智力加成较高的侏儒。部落方PVE方向巨魔,PVP方向亡灵。
猎人种族推荐:联盟方暗夜精灵,怀旧服影遁虽然无法在战斗中使用,但是人形侦测加人宠双潜可以让猎人在野外获得极致的PVP先手体验。联盟方PVE方向巨魔,巨魔是全职业唯一的弓类专精种族,加上主动天赋狂暴,对猎人PVE的加成非常高,PVP方向兽人,增加宠物伤害以及自带25%抗晕,非常好用的PVP天赋。总结其实无论是对于萌新还是对于老玩家来说,魔兽世界怀旧服中尽量不要玩混合职业,哪怕很多人说大后期暗牧站撸1V3、元素萨秒天秒地、奶骑战场无敌等等,但是这些都是三年以后的事情了,并且还需要装备的支持,而在这三年内却只能切治疗才能进本,再加上怀旧服中混合职业几乎没有任何赚钱手段,因此玩混合职业只有一个出路就是更公会团。
作为魔兽世界的一个新玩家应该先玩什么职业好呢?
种族我推荐——血精灵,种族比较美型,天生的衣服架子,穿布甲装备好看,主城环境也比较美好。当然如果题主喜欢五大三粗的种族当我没说……职业方面可供题主选择的有法师、术士和牧师。这三个职业都只能穿布甲,但是特色不尽相同:法师可以使用冰霜、火焰和奥术三系的法术,机动性好、可玩性也比较高但是在副本里只能担任输出的角色。
法师我基本没有玩过所以说不太好。2.术士是一个与恶魔签订了契约换取控制恶魔能力的职业,相比较法师而言更有一些邪恶的感觉,天赋分为痛苦、恶魔和毁灭。痛苦系依靠给目标施加每3秒一次伤害的法术为主要输出手段(好几个不同的法术);恶魔和其他答案提到的兽王猎有些类似依靠自己和强大的恶魔伙伴的配合来输出,随着自己能力的提高,可以控制的恶魔也越来越强,最开始只有小鬼、虚空行者之类,后面就变成了恶魔守卫(DOTA里的斯温);毁灭可以使用威力强大的火系法术制造伤害,某种程度上和法师有些相似但又不完全相同。
同样的,术士在副本里同样只能担任输出的职责。3.牧师,一看职业的名字就知道是救死扶伤的职业。牧师的三系天赋分别是戒律、神圣和暗影。戒律牧又称钢板牧,在pk中很难被弄死,副本里则是题主说的那种半攻击半辅助的类型,具体的我就说不上来了因为新版本对戒律做了很大的调整,我的主号也不是牧师;神圣牧师是全能的治疗者,副本里都是加血;暗影牧师也是有一些邪恶的感觉,用暗影伤害进行输出,是牧师三个天赋里唯一一个纯粹的输出天赋。
除了三布甲职业(法师牧师和术士)以外,你还可以选择德鲁伊(皮甲)和萨满祭司(锁甲)1.德鲁伊有四系天赋(11个职业里天赋最多的一个),分别是野性守护、野性输出、平衡和恢复,由于德鲁伊这个职业的独特的特性(会变形成动物),每个天赋代表的形态是不一样的,野性守护顾名思义就是坦克,变形成熊(几种坦克里血最多、最稳的);野性输出是近战输出(敏捷类近战输出,伤害技能需要消耗基础技能所产生的连击点),变形成豹子;平衡是法系输出,变形成枭兽(圆滚滚的大鸟,很萌,而且可以卖萌);最后恢复就是治疗了,可以变形成树人。
其中平衡和恢复刚好符合你的喜好,平衡使用月亮和太阳的能量进行攻击,在使用技能时会自动切换太阳或者月亮元素改变技能效果,十分有趣,挺很适合新人体验;恢复就是治疗,跟其他治疗比起来比较简单一点。2.萨满祭祀和其他职业一样有三个天赋,分别是增强、元素、还有恢复。其中增强是近战输出,运用风,火,雷,冰元素来强化自己的武器打出伤害(打起来特效很炫)输出手法稍复杂(也有可能是我智障);元素是法系远程输出,同样使用风、火、雷、冰元素进行远程打击(也很炫,可热闹了),输出手法比较简单;还有个就是恢复了,恢复萨满是所有治疗职业里最为简单的一个,很容易上手。