第一轮主公得不到信息,视线的对视很可能就让你成为了他的目标,这种感觉和老师提问时不要与老师对视一个道理。二、别人使用“无中生有”时不要去翻看手牌,这样会让他对你产生警惕感,出现“他是不是想无懈我?”的念头。那么,接下来一旦无中上来过河拆桥或乐不思蜀,你可能就会倒霉了。三、当别人对你使出“顺手牵羊”且你无力反抗时,不如假装翻看一下手牌,之后叹口气再把牌递出去。
目的是给对方这种错觉:“我手里有无懈,但我们现在暂时算是自己人,你拿走就拿走吧。”那么,他接下来其他的顺牵过拆什么的基本上就会奔着别人去了。这个技巧还算实用,因为我见过太多悲情的小绵羊,一边被顺手牵羊时还一边吹胡子瞪眼睛地挑衅对方,结果最后华丽地被一张接一张地牵成葛优。四、旁人身份未明时不要对他动刀,哪怕只是一张杀,也可能会招致疯狂的报复。
弃牌时故意把没出的杀甩过他面前看看——当然,动作要自然,不要过于刻意。只要这人不傻,心里多少会有感触的。当他接下来开始行动却也同样茫然时,首选目标将会是身边另一个人,而不会是你。五、有人出牌犹豫不决时,不要催他,否则结果十有八九会是一张本来无主的乐不思蜀被贴到了你头上。小女生常这么干。六、报技能、响应出牌等需要说话的场合,在所有人能听清的前提下,声音尽量低缓。
等身份都明朗后,再随意激情吧。七、万一挨了一记冤枉刀,千万别在嘴上报复。不然对面顺势从胯下掏出诸葛连弩的话……八、别人挨了冤枉揍,别幸灾乐祸得太明显,尤其是那些在你之前行动的人。你早晚会懂的。九、能不说话就不说话,沉默是金。十、如果你有话特别想说,请参考第九条。总之内奸的核心就是两个字——低调。做到这十条,相信你离一个合格的内奸也不会太远了,从牌桌上“人间蒸发”并在最后时刻给主公致命一击,这才是一个内奸的最终目标!。
三国杀内奸有哪些坑主忠的方式?
内奸坑主的方式有很多,比如上来乱盲。 有两种情况,第一盲到反贼,那这局内奸的生存几率肯定非常低,反贼肯定先集火你。第二盲到忠臣,那主中方直接炸裂,没的了。这是激进派打法。还有一种是保守派龟缩打法,前期什么都不出保存实力,后期找机会收割。不得不说这是大部分主流内奸的打法,(ps:也是三国杀逐渐变成反贼杀的一个原因所在。
)但这种打法有一个关键点就是要懂得控场,控制住主忠和反之间的平衡,时时刻刻需要看你自己去拿捏,去判断。而坑主忠的根本不懂什么是控场,一味的龟缩,然后反贼四打三,等内奸反应过来大势已去还有的话就是撕票的情况了,这也算是一种吧,也很常见。比如主公还剩一滴血,忠臣满血,内奸残血反贼全灭。内奸在已经没有任何胜算的时候,我想大部分内奸应该都会撕票的对吧(当然一些有修养的内奸当然是不会啦)。
为什么三国杀里会玩的内奸非常少?
因为内奸想赢太难了。一般五人局或者八人局里内奸就是自己一个。装忠臣打反贼还有可能被反贼提前集火。一般的主公即使再糊涂玩个两轮左右也能判断出谁反谁忠了。对内奸不能说完全明确,但也是八九不离十。这样内奸很难混。再加上内奸选择的武将往往都是司马懿啦,钟会啦那种可以反转局面的角色,更容易被针对。即使开局就苟着,也会增加自己的嫌疑。
《三国杀》里,为什么有些人不喜欢玩双内奸?
在之前,或者说面杀中,是有过双内奸的,但是现在很少见了。双内奸模式就是八人军争中,主公 2忠臣 2内奸 3反贼,这里要说的是,这两个内奸并不是一伙的,而是各自为营,如果最终主公死了,两个内奸活着,那么就是反贼赢,因为内奸的任务是:除主公外,击杀其他人,因为两个内奸都在,所以不算赢,只能反贼赢。双内奸模式比较难,或者说对内奸来说难,因为开场内奸不管的情况下,就是3对3,而且两个内奸还要计算最终的对决,哪怕最终走到主内内3个人,主公就比较主动了,因为这和主内反不一样,两个内奸不会打死主公,主公可以自求发育,但是内奸还是比较麻烦的。