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测试wow适合什么职业,怀旧服到底玩什么职业

来源:整理 时间:2022-04-19 12:31:17 编辑:游戏知识 手机版

DPS职业选择8.0版本DPS职业的分化比较严重,大秘境近战强势,团本远程强势,而强势的职业也都是纯DPS职业,比如盗贼,法师,术士,猎人等等。在团本方面,术士是目前最强的职业,唯一能和术士抗衡的就只有盗贼了,这两个职业也是团本唯二的两个T0职业,术士和盗贼之下则是暗牧,DK,法师,猎人,不过除了两个T0职业之外,其他职业的差距都非常小。

魔兽世界玩个什么职业好?

魔兽世界玩个什么职业好

这个问题很难有标准答案,曾经老玩家对《魔兽世界》职业做了一个好玩程度排行榜,楼主可以参考一下:TOP11:德鲁伊(大萌德居然是最不好玩的这不科学……)德鲁伊我在06年就有一个满级号,当年上高中,全班同学都只玩法、贼、战、牧这4个职业,只有我喜欢非主流,玩了个德鲁伊和圣骑士。德鲁伊第一印象非常好玩能变身,但是玩到满级才发现,靠超级无聊的职业,虽然能变身,但是技能用起来也就那样,毫无打击感可言,技能也多为辅助效果,是名副其实的最不好玩的职业。

TOP10:术士是的,你没看错,术士在我眼里和德鲁伊一样无聊,但是术士多了几个打机感十足的技能,例如地狱烈焰的感觉。我玩术士是在wlk和ctm时代,mop大改的术士也玩过,我对术士的评价,一句话:技能多却无用。TOP9:死亡骑士国服万年tbc的时候,我转战台服玩dk,到满级后却后悔了,对dk唯一的感觉就是:跟老头一样,太死板,毫无飘逸的感觉。

但是dk为啥比晓德 术士好玩,原因就是 dk 单人作任务特别安逸,我说的是血dk 这也是dk唯一可玩的理由。TOP8:萨满在台服玩了一年,dk被我玩到80级就抛弃了,我练了个萨满主玩奶。萨满也是相当没有乐趣的职业,和dk一样笨重迟钝,尤其是元素萨,虽然是炮台,但是保命能力和逃跑能力实在是太差了,被近战贴身了就可以双手离开键盘了。

不过奶萨就好玩了,治疗链子,这一个技能的乐趣度在wow所有职业数一数二,那长长的链子,啪啪啪的甩到三个人身上的感觉,真是爽爆。不过后来到了CTM治疗被砍,让萨满乐趣降低,否则会拍到前面几位。TOP7:武僧新兴职业,可以说是盗贼的翻版但又不完全是,同样飘逸灵活的操作和恶心别人的技能为此乐此不疲。但是作为近战武僧是不是太脆了点,当然只有玩奶的时候,才能冲分的明白这个职业有多么精髓。

TOP6:盗贼盗贼绝对是魔兽世界里的必玩职业,为什么这么说呢,因为60年代盗贼的鼎盛时期,成就了一批又一批的贼帝,他们在游戏里体验了现实感受不到隐身的快感和刺杀的乐趣,埋伏在荆棘谷,神出鬼没的屠杀小号,却又毫不被洞悉行踪,真是大快人心。可是随着版本的更替,这种作为一波技能秒不死人的职业越来越感到乏力。

罢了,盗贼已删。TOP5:圣骑士本人60年代另一个主玩的职业,现在依然玩玩,可是现在的圣骑士已经面目全非,虽然复杂多了,但是少了60年代那种简单硬朗的圣光感觉。我想现在很多圣骑党都是源至于70年代末期的黄金圣斗士惩戒骑吧,说到那时候的辉煌,现在的惩戒怕是要伤害没伤害要灵活没灵活了,原因很简单,神圣风暴和自由解晕的移除让这个专精从此再无光明。

现在作为唯一的慰藉,只有拿着奶锤进副本混迹一下了。TOP4:猎人打机感没得说,爆炸射击,奥数射击,毒蛇,爆炸陷阱。当然最有趣的就是猎人的宝宝,当年的断牙,暗影攻击鲁博休斯,虽然在攻速统一了之后,但是作为弥补灵魂兽的归来可以说是一种庆幸,最近在玩一个60年代的国外私人服务器,就义不容辞的选择了猎人,虎王我来了,断牙我来了。

TOP3:牧师牧师从60年代开始就一直没衰落过,当年的祈福就是大牧师象征,不管你走到哪,只要身上背着这把武器,都有无数人求组队或者公会高层给你抛出橄榄枝。到了70年代,随着竞技场的开放,这个职业的灵活飘逸逐渐显示出来,可攻可守的特性,成就了贼法牧的如日中天。所以到今天,仍然继续牧师的朋友,你可知道他昨日的辉煌吗。

TOP2:战士这个职业从设计出来以后就被刻上了绞肉机这几个字,而且不管是在什么网游当中,因为最吃装备的往往就是成长性最高的。在魔兽世界里,战士是一种地位的象征和精神的领袖,据说在十个公会里,有九个40人团的会长或高层都是MT,这一点可想而知,这个职业有多么重要。作为怒气系统的真正受益者,战士在每个时期都有一把可以傲视群雄的武器,如AL,奥伯莱恩,如橙斧,到现在的血吼,但凡得此武器者,在游戏中的地位可说是扶摇直上九万里。

实至名归的TOP1:法师记得世界知名设计师麦昆一句话:简洁的设计,才是真正的设计。这就是为什么法师从几级开始就一直用寒冰箭到现在90级了还在用寒冰箭的原因。而其后伴随这么多版本的更替和技能的修改,不过是为了协助寒冰箭的伤害加深或者暴击触发判断。当然,就职业本身来说,法师简洁、飘逸、暴力、爽快的魅力,是其他职业不可望其项背的。

《魔兽世界》你的本命职业是什么?

《魔兽世界》你的本命职业是什么

我的本命职业是术士,在很古老的年代,术士曾一次次辉煌,也一次次被削弱。不过术士。。。对于休闲玩家的我来说,依然是最顺手的一个职业。真正会用蓝胖子的术士,野外做任务是不死的。。。魅魔与狗狗这两个宠物那真是阴人好帮手。。。小鬼在副本里发挥稳定。。。术士现在版本比猎人生存能力强一两倍吧。我两个号都有,实际上我所有职业都有。

WOW不知道自己适合什么职业,有哪些职业选择的推荐吗?

WOW不知道自己适合什么职业,有哪些职业选择的推荐吗

首先确定你是喜欢一往无前,但是责任重大,比较考验装备以及意识,非常稀缺的坦克职业,还是喜欢受人保护,不太高强度的跟团开荒的话,可以比较悠闲,但是在开荒团同样考验操作以及意识,比较稀缺的治疗。又或者是喜欢相对容错率较高,爽快,但是烂大街的伤害输出职业。然后就是你喜欢打副本,俗称pve,还是喜欢pk,俗称pvp,但是有一点,魔兽虽然玩法多样,但是核心永远是pve坦克职业俗称T,有战士,圣骑士,死亡骑士,武僧,德鲁伊,恶魔猎手。

魔兽世界9.0版本测试服什么职业最强,9.0版本应该选择哪个职业作为首发职业?

前言:暴雪在今天公布了魔兽世界9.0版本的发布时间,对于玩家来说,新版本开放后第一个要面临的问题就是首发职业的选择,尤其是在现如今更换职业越来越麻烦的情况下,选择一个强力的职业作为首发绝对可以达到事半功倍的效果。下面胖哥就给大家分享一下目前已知的9.0版本比较强力的职业。坦克职业选择魔兽世界目前有六个坦克职业,在8.0版本中这六个坦克职业的游戏体验有着天壤之别,比如8.1版本之前的战士,只能和猎人的宠物裂蹄牛相媲美,到8.1版本就一跃成为了最强坦克,而熊德在整个8.0版本的体验都非常差,直到8.3版本才略有起色。

9.0版本目前比较强的坦克职业有DKT和武僧T,尤其是武僧T,无论在团本还是在大秘境中的表现都非常优异,甚至开发出了双武僧T的体系,之后就是防骑,然后是DHT,这两个坦克职业虽然不是最强的,但是却足以在大秘境中担任坦克的角色,最后是防战和熊德,无论是伤害,还是抗性,乃至功能性都不尽如人意,这种情况和8.0版本初期如出一辙。

DPS职业选择8.0版本DPS职业的分化比较严重,大秘境近战强势,团本远程强势,而强势的职业也都是纯DPS职业,比如盗贼,法师,术士,猎人等等。到了9.0版本中这些职业同样很强势。在大秘境方面,目前表现最好的职业有DK和盗贼,虽然DK在上周被砍了一刀,但是依然很强,再加上DKT同样很强势,甚至可以说DK已经成为了9.0版本最强的职业。

而盗贼依然延续着8.0版本的神话,并且除了大秘境之外,盗贼在团本中的表现也是数一数二的。在盗贼之后就是很多玩家想都不敢想的惩戒骑,两个新天赋的加入直接拯救了圣骑士的惩戒专精。再之后,就是常见的法师,术士,DH以及猎人这些职业了。在团本方面,术士是目前最强的职业,唯一能和术士抗衡的就只有盗贼了,这两个职业也是团本唯二的两个T0职业,术士和盗贼之下则是暗牧,DK,法师,猎人,不过除了两个T0职业之外,其他职业的差距都非常小。

治疗职业选择8.0版本中的奶德让其他治疗职业都只能跟在后面吃灰,不过到了9.0版本中,一枝独秀的情况终于被打破了,虽然奶德同样是大秘境中最强的治疗,但是其他职业也非常强势,并且戒律牧也被加强了,可以说9.0版本的治疗真正到了百花齐放的时候,因此在治疗职业的选择方面,完全没必要纠结,更何况治疗职业并不愁组队。

当然,上述职业强弱只代表按照现阶段测试服的情况,而9.0版本正式开放还有2个月的时间,在这两个月中暴雪很可能继续对职业强度进行调整,更何况即便是新版本正式服开放之后,暴雪也会每天热修,因此在首发职业的选择上,最好选择那些连续几个版本都表现优异的职业,坦克方面最好选择DK,DPS方面最好选择贼法瞎,治疗随便选。

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