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阿尔蒂克怎么打,平民怎么针对启灵元神

来源:整理 时间:2022-06-01 17:34:33 编辑:游戏知识 手机版

如果眼光放开一点,从四只双属性精灵王来看,那很明显阿尔蒂克和格劳恩斯要强于柯尔霍德和乔列尼德。可能是因为策划也发现前两只属性精灵王实在过于强力,而且还那么平民,所以在它们之后大削后两只,乔列尼德尤显严重。虽然的确是有着“没有垃圾的精灵,只有垃圾的使用者”,但你不可能拿着六只魔化仙子去打一只长相很相似的圣灵谱尼。

等级并不在一个层面,古龙就是没前两个好用。但四个精灵还是各有优点:阿尔蒂克:登场时使对手当回合属性技能失效且下回合攻击技能无效(每场战斗触发2次,首次出场触发1次,再次上场时触发第2次)不得不说阿尔蒂克除了自爆外,这一条可以让阿尔蒂克最少出场两次。格劳恩斯:它就好玩多了,回合结束时,若自身体力低于对手,则回合结束后使对手麻痹2回合,未触发麻痹则自身下2次攻击先制 2且有80%几率使对手焚烬,若触发麻痹则麻痹效果结束后使对手烧伤2回合;魂印和先制技能双重高概率控场,中切控场强无敌谁用谁知道。

唯一不好的就是它的这个属性,火/电被打击面太广(圣灵、圣灵/自然、自然、地面),没有一个能被他2倍克制的存在,最高1.5。如果没有这个4倍克制上限的存在,他真的会被星皇和圣莫8倍克制。所以在后面BAN位放出星皇后格劳恩斯正式退场,就是因为属性原因。柯尔霍德:回合开始时若自身体力低于1/2则当回合自身技能先制 1且造成伤害提升100%,同时造成伤害50%恢复自身体力;回合结束时若自身体力高于1/2则下回合自身免疫反弹异常。

条件免控,说真的还没有老暗王好用。抗红伤减伤,不抗粉伤、而且必须是在1/2血量以下才触发增伤,基本就没有什么亮点。乔列尼德:存货精灵王,除了魂印第二条之外第一条看似有用但是没用。就是因为它把你的技能定死了,要一直使用同样技能才触发先制和粉伤。对手怎么可能在多次之后猜不出你要用什么技能?每次登场时,背包每有一只精灵存货则为自身附加100点回盾,最高600点;适合首发,护盾低于300则下2次受到的攻击减少50%,中场有两回合减免。

为什么说现在《赛尔号》中圣光灵神没有用了?

以当前灵神定位来看,他现在顶多算是一个接近730的打手,归类到PVE不死大队。PVP很难敌的过当代精灵,这主要的一个原因就是他是2015年的精灵。虽然最后强化到可以使用,但是初期的灵王现在看一下实在是一般,尤其是当时动不动PVP翻车,玩的一般的翻车,遇上更强的也翻车,所以他这精灵能进化三次还是说明了一个问题,前期设定太弱!第一次加强到圣光灵皇的时候精灵技能强化,但是种族没变。

第二次强化的时候,魂印和种族、技能都得到强化,从660飞跃到728还是一次性给足了强度。用现在的打法来说就是,他只能是做主刀手爆发,PVP主流除了诛魔外,S级技能石克制强轰还能放翻几个。因为他这个属性的原因,只有一个四倍克制草系,四个二倍克制双属性草之外,其余显得较弱,草系精灵现在主流护盾、回血等等,一招就是克制也有可能不会死。

但是别的属性打他就不一样了,阿尔蒂克和弑神猎皇直接送他飞天,这两个差不多都是平民精灵,尤其是猎皇,无视种族站撸一切巅峰热门。圣光灵神这个现在连巅峰都上不去的存在,现在怎么可能是这些精灵的对手。但从技能上说,完全体后的灵神是按照2016年前半年的精灵水平完成突破的,实力相对于当时的精灵还算是差不多,但是他毕竟和现在相比差了三年。

为什么2016、2017、2018年费一度被放进BAN位,就是因为他们强势到无可匹敌。单兵作战能力优秀,帝君仅次于谱尼、光螳螂(光螳螂感觉更强于帝君),2017暴躁星皇在他那一年更是BUG,那一年精灵PVP辈出,什么类型的都有,而且活动精灵也有不少逆天的存在。而圣光灵王、圣光灵皇,感觉除了它的血条不一样之外,其余方面真的可以说是“年废”(一年就废),所以2016直接从660晋升到728。

这就算是年费守护者的尊严吧。刚突破后,最显著的还是诛魔杀阵和王凌盛世,两回合无条件威力翻倍,消回合两回合增伤100%,输出还是可以的。尤其是136的攻击,超越重生之翼就是为了给他个地位。做拦截效果显著,第二命高效爆发,虽然诛魔只能附加一次固伤,但是魂印的固伤是一直存在的。两个技能互相配合叠加增伤,附加对上上回合高固伤这个机制,可以在对手高输出秒掉我方后,上灵神灵神直接带走。

文章TAG:阿尔蒂克启灵元神平民

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