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赛尔号邪冥兽怎么得,全集高清正版视频

来源:整理 时间:2022-05-22 09:39:44 编辑:游戏知识 手机版

赛尔号难长老天邪龙王强度如何

终末之灭·天邪龙王 天邪龙王的完全体形态属性上邪灵龙这个属性非常坑,首先在打击面上非常差,克制系数最高只有1.5倍,而且普遍以龙系与神秘系为主,但其本身被龙系四倍克制,面对主流龙系龙哈,猎皇,妖皇除了赌魂印放盔以外毫无反抗之力,龙哈的对龙系天生压制让先一魂印毫无作用,而妖皇与猎皇的天生先制 1与高输出怼上低速的天邪更是可以教天邪做人。

神秘系方面,可以首发打击潘多拉,一般情况下体力高不过天邪占不上太多优势,天邪怼上潘多拉可以直接控住,没刷害怕抗基本控住就死。此外,怼上星皇效果也非常不错,面对依赖属性的星皇可以先手接强化限制他属性或是控住打死。而被克制面刚才也提到了,龙系为其主要对手,怼上龙哈只能求吸伤了或拼50%龙哈魂印不触发,赌吸伤触发或是先手怼出一个技能控他。

而猎皇面对那种双十年一青龙的高配猎皇很难体力高过他,如果是普通配置猎皇,我方配置高一点,就可以占到优势尝试控住他,一旦没控住,我方非死即残。总体上,属性比较差一点,不过配合魂印还好一点。种族值735的总和已经非常不错,高于当前大部分730精灵。分配上,170的体力配合115左右的双防,让天邪的肉度非常高,很优秀。

135的攻击已经初步达到高攻基本标准,还不错,速度129差评,已经达到极低速水平了,几乎难以超过当前大部分精灵,机动性很差。魂印第一条,回合初高体加先制提伤,有效补足了天邪机动性不足的缺点,这一条与潘多拉的魂印一样,是天邪高输出的根本以及先手控的核心,因此把天邪的体力堆得越高越好,必须超过潘与猎皇这种依赖高体的精灵才有玩天邪的资本。

第二条,概率吸伤,未触发下回合弹伤,概率吸伤与弹伤让天邪有了压制住对手的资本,有了这个与对手平分秋色时对手难以占到便宜,压制对手时,对手很难反杀,被压制时容易再次起身反杀,甚至由于弹伤死亡有效可以做一个拦截使用。总体上,魂印简单粗暴,效果强力不输一流魂印,更重要的是与技能的联动性很强,大大加强了天邪的可玩性。

技能首先加入了一个邪龙buff的存在,这个buff主要是稍微加强了天邪的续航与粉伤能力,总体上由于抗性的存在,对其强度影响不大。第五技能,未击败对手吸血加强天邪续航及魂印第一条的触发,还可以。击败对手另下一只精灵出场害怕,这个是天邪推队的主要手段,主要是在于这个控制无法被魂免挡住只能被抗性减免,一旦控住对手就可以迅速速推,逼出对手拦截或是直接推队。

而反弱控在对抗某些特殊精灵可以起到大作用,总体上是天邪主力输出技能。先三技能,双消好评,效果比较简单,消强封属,消回合免控,这个技能带不带看天邪定位了,如果纯突进可不带,可以将它与强化技能选择一个带。大招,这招主要是暴击率极高,这点很重要,是天邪配合魂印先制秒人的根本,加上本招致命下回合继续致命,配合第五再来一个暴击加上粉伤几乎无人能挡住。

强化技能,标准公式技能,强化 回血 先制,虽然是公式化但很好用,配合魂印先制达成先三效果,能打出先手高输出,同时加强了续航能力,选带。弹控技能,先制 1,先手弹控最为致命,让很多喜欢开场就控的控狗毫无办法。此外,对手使属性封攻击非常强力,用好这招可以准确压制喜欢用属性的精灵,迅速拉开回合差成型,是天邪核心技能,必带。

邪龙勿用,天邪多增的第六技能,非常稳定的控制技能,配合魂印先手控是天邪怼过很多低倍克制精灵核心,优点在于不怕封属以及带有减属性补偿,缺点在于对上腐蚀效果不太好。带固伤吸属性在一定程度上加强了其红粉输出,配合邪龙buff伤害十分不错。总结,天邪是一个红伤极高的精灵,总体上建议刷攻体,带高攻高体刻印,必须让体力高于猎皇与潘多拉的体力,可以选择先手大招一刀切,也可以先手控制再成型,技能可以不带双消与强化,带一个电石与邪龙勿用,去做一个纯突进。

能说一下赛尔号的五大神兽现在都怎么样了吗?

五大神兽:赛尔号真正意义上的凡域守护神(泰坦不算)NO.1万世北冥·玄武神兽系列第一只精灵,按照中国神话传说中的四象改版的。在赛尔号剧情中最开始是作为帮精灵们更好的掌握双属性力量的高大上神兽(后来混入了一些奇怪的魂王)。机械地面的属性可以说还凑活,没有太强的天敌,但也没有太广的打击面。玄武在种族值的分配上其实很符合他的龟设,双防贼高,而速度和攻击简直可以忽视。

这就有点儿瞎子的听力都特别好的感觉,一方面太强的会导致其他方面太弱,从而拉低整体实力。玄武的技能有些与重盾杰西卡相似,不过实际上并没有重盾杰西卡坦度高,150的减伤因为本身的输出问题所以触发不多,属性技能能够减粉,也是不错的效果。玄武的第五技能有增伤,弥补了他伤害低的缺陷,如果大招的效果放在第五上面才合情合理。

不过其实玄武如今可以说是没有速度种族,所以玄武的种族真的有亮点,不过却是中看不中用。魂印中没有对防御的加成,粉伤也不算高,使得玄武在剧情中和巅峰中只有挨打的份子,根本打不死对手。NO.2天苍玄魂·青龙青龙的种族值分配方面犯了和玄武相同的毛病,就像是短板的水桶,体力值至今为止还是全赛尔号最高,高达191(第二炼狱魔神完全体185,第三谱尼180),所以单方面优秀导致其他缺陷,再加上技能平庸,使得青龙在巅峰之中基本绝迹。

现在拥有青龙的人就被冠以pve肝帝以及大佬之名,因为青龙的关卡不仅超难而且无法用钻石赎买。用青龙的人少,导致青龙优秀的魂印没有被发现。很多人知道墨影有着强大的封属机制,但青龙的在封属上也是很厉害的,这就是他和玄武比突出的地方。登场盔可以拦下一些红伤怪的第一回合型爆攻,比如最进才出厂的暴乱格劳瑞。之后每次登场两回合封属跟墨影的机制一摸一样,所以墨影的魂印应该是照着青龙魂印制作的,而且低体高体都有粉伤,符合了中切挨打的机制。

NO.3圣尊啸傲·白虎白虎的种族值分配没有青龙和玄武那么极端,不过强度实在是不敢恭维。从定位上来看,白虎应该是属于输出类精灵,可以当主力,不过魂印实在是没有特色,只是作为神兽的排面,有很多大佬肝出来收藏。剧情中和玄武一起被反派们干死。虽然说白虎刚出的时候挺强,但是后来也被砍过,而且放到现如今的巅峰之中也的确是是上不得台面。

不过另一方面,白虎的魂印无视对手防御且能够运用特攻提升物攻,是后来很多爆攻精灵如艾欧,御象灵尊魂印创作的模板。白虎的技能有些类似于爆裂杰西卡这个精灵,不过技能没有爆裂杰西卡完全,但能够可以看出来当年的白虎输出能力还是很可观的。即使放到现在弱了些,不过依旧拥有者作为神兽的排面。NO.4炽羽炎凰·朱雀我想大家对朱雀的熟悉度应该远远高于其他的神兽吧,因为朱雀当年在巅峰之中是有自己的一席之地的。

虽然说放到现在速度种族值低了些,不过朱雀魂印自带速度加成和暴击,复活之后的两次挡伤也使得朱雀当年的强度非常猛。尽管现在朱雀已经过时,不过因为其pve有效的复活让朱雀成为了不死大队的副队长。依旧活跃的pve的舞台之上。不过朱雀复活之后没有翻倍伤害,跟圣光灵神的pve价值比起来还是稍逊一筹的。同时朱雀也是在神兽中混足了排面,跟玄武,白虎,青龙丢脸剧情截然不同,虽然也是跟着麒麟一直在苟,不过总比挨打和自爆的下场好的多。

NO.5圣光麒麟麒麟可以说是五大神兽中最有排面的神兽了。单单是从种族值这一个方面就可以看出来,比其他四个神兽高出五点。同时麒麟接受了圣灵之力,是唯一一个背叛属性的神兽,不过麒麟和其他神兽不同的地方就是它可以花钱买。麒麟的魂印效果虽然不算强,但是玩好了可以跳明王。不过触发条件比较高,上手难。圣光麒麟的先手技能消强封属,第五技能断回合封属,总体来说还是很恶心的,对于对手的成型具有一定的压制力,大招会使自身免疫粉伤,配合回血技能 免疫粉伤防止被对手技能附加的粉伤补刀而死,圣光麒麟的魂印有续航,自带先制,有时候配合这几个技能连招会有奇效。

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