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赛尔号什么是传承,畅享探索乐趣《赛尔号

来源:整理 时间:2022-05-22 00:54:04 编辑:游戏知识 手机版

德马斯克:德马克的超进化形态,如果不出意外的话,完全体也会临近。毕竟奥尔德(光明异能王)和凯奥斯(暗黑异能王)都是有完全体形态的。而它作为一个2015年才登场的精灵而言,完全体绝对是势在必得,不过这个精灵是好是坏我们不知道。说不定在混沌之力在异能星揭晓之后,德马斯克会再度进入我们的视野。在当年,这个精灵可是号称锁伤王者,PVE的一大神宠。

先手效果可以被继承,现在也可以用来打BOSS,以前598买一只两回合锁伤还算比较划算的。属性:神秘系这里就不用说德马斯克的打击面和被打击面了,神秘系的环境只能算是五五开,圣灵系的精灵不少,但混沌系、超能系、神秘系以及远古系的现在也不少。而德马斯克无论从魂印还是从机制上来看都是一只PVE精灵。之前对于德马斯克了解最多的地方就是常妈最后一关了,天邪和脸兽都可以使用德马克(德马斯克前置)的锁伤来打。

魂印:混第一条(减伤)自身被封属的状态时减伤50%,且仅仅boss有效。在前置的基础上取消了锁伤,换成了减伤,但我个人认为与之前的锁伤相比差远了,50%减伤也没有幻境与王哈的减伤有用。第二条(增伤)概率翻倍,未触发先一。其实在PVE用出不大,不过在未触发的情况下有无视防御BOSS有效还就算是不错。技能组枭影朽月闪(第五)断回合回满血,续航效果在pve中的用处还挺多。

附加对手最大体力的固伤这个PVE无效。未击败对手,必定致命配合魂印的增伤效果用来输出是一个很不错的选择。腐雨灭华(大招)重点来了,这个技能自带瞬杀而且暴击回复满体力。如果和第五技能配合着来就可以做到续航/输出(瞬杀)两不误。一般能抗住BOSS两下就可以无限循环十一回合尝试瞬杀(但前提是BOSS有效,这里只说PVE,因为德马斯克不是PVP精灵)混沌异能(强化)强化,月亮,受击害怕。

基本PVE会被封属所以没有多少实用性,属性技能偏于pvp,但精灵定位五五开,所以基本上就见不到。无相意念(免控)高概率闪避同时未触发有狮盔。这个技能主要作用在于PVP,算是一个不错的技能,但由于德马斯克机制完全偏向PVE,PVP实在是过于弱势,所以实用性并不大。虚无撕裂(先手)消强锁伤,原本魂印中基本无条件锁伤被放在先手中,需要自己出招触发,感觉应该是削了。

赛尔号妖王阿米尔有什么故事?精灵现在值得入手吗?

妖族一直是邪恶的代名词。但如果将整个妖族比作“灰”的话,阿米尔无疑是灰中“白”得发亮的一点。身为一名妖王,阿米尔却从未伤害过任何无辜的精灵,这与其他的妖族格格不入。若不是他超卓的实力和对妖皇的忠心耿耿,他可能早已被驱逐下台。妖皇曾这么评价:“只要他忠心于我,且强横无匹,他的性格和习惯对我来说已经没那么重要了。

”四大妖王中唯一一个,也是当前没有一丝污点的精灵。它之所以能成为妖王,我现在觉得主要还是他的形象和作风,而不是因为实力。不管在什么时候,他都是以一个“老好人”形象站出来为妖族赎罪。让我们在看到妖族反面的同时,再看到他们善良的一面,阿米尔就是这么一个人,在设定上始终洁白如玉。很可能,他将成为妖族洗白的一大契机。

从除摩哥斯外,兰蒂斯以及斯内普、吉罗德都已经被关进了黑屋暂时褪魔(侵蚀),唯独阿米尔成了这个例外。似乎是剧情有意为之,也算的上是因果轮回,好人总会有好报。妖族之所以在当时边挖坑边洗白就是为了给妖族一个美好结局,可惜的是越这么做好像越难做。于是在后续剧情中有了转折。妖族彻底走向以自我为发展,摩哥斯走单机就是一个很好的例子,它直接使用了最暴力,也是进步最快的手段发展。

但其实,说不定后面还是得洗白鸭子,毕竟精灵王这个头衔还是很值钱的,传承的选择肯定是没有错!虽然它没有传承,现在游戏承认了但也算。至善之心·阿米尔种族值:725总和分配上,依然是不变的速度打压,不过131速度还是可以挣扎下的;135特攻还是很不错的,达到了标准值;166的体力虽然是有点低了,但是配合113防御与110特防,坦度还是挺好的。

魂印:米以续航为核心的魂印,带有一定免控机制非常不错,单看效果还是很不错的魂印。第一条:造成伤害一半回血,体力低于对手变为吃月亮。还不错的一个续航,本身输出也不算低,回血量还是有200 的,而低体的吃月亮也增加了一部分粉伤。第二条:先手免控,后手补偿先制。虽然是配合补偿的先制可以达成先手免控,然而131的垃圾速度让其难以获得最大收益,无法首回合及时免控。

技能组妖.业火燎天(第五技能)绑定两个增伤,一个断回合增伤,一个未击败对手致命的增伤,这让这个技能很适合起手放,配合魂印下回合先制增伤加上粉伤,可获得很高的收益。同时,伤害高于300带来的焚烬也是非常优秀的干扰效果,很不错的技能。灵火符咒(大招)反弱带盔,然而该技能反弱不具备及时性,非常不好,很容易暴毙。

后手封属,不具备及时性,同时只有一回合,不实用。至善之心(强化)标准公式化强化技能,强化 回血 先制,不过先制配合魂印达成的先三效果还不错。妖火结界(弹控)绑定了受攻击烧伤,不知道烧伤这异常绑定有什么意义,不过补偿吸血还可以。攻击概率控还可以,补偿了弱化,但作为控制不如第五焚烬好用。天火驱邪(先三)消强绑强化,很容易被常切上来控住,不太实用。

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