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极战联盟秘境怎么打,联盟秘境怎么去

来源:整理 时间:2022-05-21 18:36:35 编辑:游戏知识 手机版

而复仇因为需要消耗30点怒气,所以除了天神阶段不缺怒气之外,最好在触发免怒气的时候再使用。盾牌格挡和无视痛苦是防战常规保命技能,盾牌格挡因为充能CD的问题,所以尽量在每2次格挡之间插入一次无视痛苦,这样可以保证盾牌格挡的高覆盖率,另外面对物理怪的时候开盾牌格挡,面对法系怪的时候开无视痛苦,在副本中可以自行选择。

破斧等大技能在需要的时候就放,因为愤怒掌握的天赋让这些大技能的CD很快,尤其是破斧点了激励天赋后更是强无敌,甚至可以做到每波怪开一个大技能,所以千万不要省技能,需要就开,这也是为什么有些战士T很脆,有些却很硬,就是舍不舍得开大技能的关系,但是有一点,除非万不得已一定不要一起用,经常会遇到一些高压阶段技能全开完的坦克,结果第二波就一脸懵逼的无技能可用了。

其他方面防战在面对物理怪的时候很强,但是在面对法系怪却没有太多办法,这就导致聚怪很麻烦,所以在副本中尽量常用卡视觉,或者和远程DPS商量帮忙打断。防战出伤害都在天神下凡里,因此如何合理运用天神下凡的CD则是防战玩家需要考虑的事情,比如收割阶段防战一定要保证自己有天神下凡,否则不仅无法打出爆炸伤害,甚至连保命都成问题。

《魔兽世界》野外PVP无干扰的情况下,10个战士能打过10个法师吗?

魔兽世界战士VS法师在魔兽世界PVP中,除极个别版本战士能和法师掰掰手腕以外(撂倒版本,和复苏之风版本),法师都是天克战士的,所以哪怕是10个战士VS10个法师的情况下战士依然是冲钅的命运。10对单挑首先10个战士对10个法师,有两种打法,一种是全部1V1,一种是混战,先说说1V1的情况,武器战就不用说了,版本野外PVP最惨的职业没有之一,爆发被削弱,毫无恢复能力,武器战能打过的只有另一个武器战,所以就更别提法师这种PVP强势职业了。

防战同样打不过法师,虽然拥有各种减伤,但是大部分减伤都是针对物理伤害的,并且和武器战一样没有恢复能力,伤害也极低,大秘境中的伤害和PVP伤害完全是两个概念。而最可怕的是防战的技能都需要怒气,偏偏法术伤害打到战士身上无法获得怒气,所以防战在面对法师的时候完全是木桩,唯一区别就是比武器战死的慢一些。狂暴战拥有不错的恢复能力,PVP天赋渴望战斗还可以移除减速,可以说是唯一能和法师打的专精了,可是就算如此,狂暴战可以打过其他职业,也打不过法师,冰法可以用各种方式风筝死狂暴战,只需要在狂暴战开狂暴回复的时候控制就行了。

10V10混战既然10对1V1打不过法师,那么10人混战能否打过呢?当然也不能。有玩家可能会觉得,10个战士追着一个法师锤,凭借爆发怎么也可以瞬间秒死一个了,然而事实就是那么可怕,10个战士集火法师,被集火法师只需要一个冰箱就可以解决问题了,这时候10个战士再冲锋其他法师?再冰箱,然后冰环,一波冰球AOE,战士GG。

魔兽世界首个20层限时大秘境出炉,跳怪套路极深,玩家:原来仙林还能这样玩。如何看待?

魔兽世界9.0版本大秘境已经开放了3周,虽然玩家的装等在不断的提高,但是由于数值因素的影响,普通玩家依然在打10层左右,不过普通玩家毕竟是普通玩家,就在普通玩家还在打10-15层大秘境的时候,已经有硬核玩家完成了20层大秘境的限时。9.0版本首个20层限时大秘境日前外服一队玩家以28分14秒的成绩打通了20层“塞兹仙林的迷雾”副本,这也是全球首个20层限时大秘境。

虽然“塞兹仙林的迷雾”是玩家公认的9.0版本最简单的副本,但是毕竟层数摆在那里,即便是BOSS拉胯,小怪的强度也是普通玩家难以想象的,更何况本周还是小怪周。该五人队伍的配置为:坦克DHT,治疗奶萨,DPS法师,盗贼以及术士。其他4个职业不用多说,都是目前的版本答案,唯独术士在这个队伍中显得非常突兀。即便是术士在大秘境和团本中都有不俗的表现,但是依然比不上猎人,因此玩家们也对术士的存在产生了疑问,难道真的因为这名术士是其他4名玩家的亲友吗?其实并不是,这个队伍之所以能够限时打通20层大秘境,与这名术士有着莫大的关系。

术士的作用打过仙林副本的玩家应该都知道,仙林副本入口处的左侧有一个法夜盟约可以开的门,这个门可以让玩家少打2组小怪,节约一定的时间。然而即便是有这个门,玩家在前往1号BOSS的位置依然需要打5组小怪,这其中难度比较高的就是第三组。虽然盗贼可以帷幕过去,但是帷幕也需要走路时间,更何况帷幕也是有CD的,而术士却可以使用传送门直接跳过这波小怪。

该队伍在插钥匙之后,先在史诗模式下让术士卡在墙角处放置了一个传送门,打完小怪之后,5个玩家全部利用传送门直接穿过了山体,来到了1号BOSS面前,拿到了10%属性的蘑菇BUFF。拿到BUFF之后,回到副本入口插钥匙开启大秘境,然后如法炮制,第一波小怪拉完开嗜血和灵魂链接,打完之后,术士继续开传送门,直接到了老1面前的4个小怪那里。

仅仅是一个术士的传送门,不仅让这个队伍提前拿到了10%属性的蘑菇BUFF,还在大秘境的过程中节约了大量的时间,让盗贼可以省下帷幕在后面使用,可见术士在副本中的功能性并不逊色于其他职业。除了功能性之外,该队术士的伤害同样非常强势,全程秒伤达到了6800,虽然没有法师的AOE能力强,但是单体能力却比法师要高了一些,可见术士这个职业并不像很多玩家想象的那么拉胯。

魔兽世界BOSS周大秘境难度惊人,15层赤红连续灭5小时,全队200装等成摆设。如何看待?

本周是魔兽世界9.0版本大秘境开放的第二周,由于第一周的大秘境词缀是小怪词缀,所以玩家们并没有感觉到副本的难度,直到本周大秘境词缀改成“残暴”,并且还带着“风雷”词缀,才真正的让玩家们体验到了9.0副本的难度。大秘境难度太高,想拿低保并非易事通过几周的提升之后,目前很多玩家,都已经突破了200装等,就连胖哥这种“非酋”玩家都已经达到了198的装等。

9.0版本大秘境最高掉落装备为210,按理说200装等的玩家打10-15层大秘境应该比较简单了,毕竟数值摆在那里,即便是无法限时完成,打通是没有任何问题的,然而通过本周的实际情况来看,就算组上一队200装等的玩家,想要那个15层低保也并非易事。9.0版本公认比较难的大秘境副本有两个,一个是通灵战潮,一个是赤红深渊。

这两个副本在小怪周的时候就给玩家们造成了大量的麻烦,然而随着BOSS周的出现,即便是玩家们已经有了很大的心理准备,依然被这两个副本中的BOSS打的手足无措。15层赤红深渊耗时5小时未打完日前一队平均200装等的5名玩家打算去打个15层赤红深渊拿低保,这个副本的难度大家都懂,所以根本就没打算限时。进本之后的小怪并没有太高的难度,BOSS的难度却极大,即便是相对简单的1号BOSS打完都用了快1个小时,打到尾王的时候已经花费了3个小时,而最后的卡尔将军直接灭了1个小时也没有看到任何打通的可能性,331人次的倒地,相当于每个角色死了66次,可见9.0版本的15层大秘境有多么的强了。

11层通灵战潮灭到散胖哥昨天用198装等的防骑打了一次11层通灵战潮,虽然是野队,但是队伍中的其他玩家装等也都是195以上的。打小怪的时候还有说有笑,结果1号BOSS就直接“教做人”了,由于BOSS血量较高,所以常规的打法已经无法满足走位了,只能尽可能的清理出更多的场地。打到2号BOSS的时候大概还剩余17分钟的样子,只要不灭团,完全有加1的可能性。

结果2号BOSS直接灭到散。在BOSS超高的血量和伤害面前,哪怕是带着傲慢BUFF和嗜血,一旦小怪打不掉,就必然灭团。由于之前清理1号场地把“血肉工匠”打掉了,也没办法“养蛊”了,连续多次尝试无果,直到傲慢BUFF次数消耗完毕之后依然无法打掉,最终只能选择离开。PVP收益高于PVE本周大秘境中这种情况比比皆是,玩家们辛辛苦苦打了2个小时,甚至是5个小时,最终没有获得任何提升,这种巨大的挫败感是之前版本中从来没有过的。

其实从9.0版本第一赛季开放到现在的种种情况来看,无论是大秘境,还是团本,单纯的PVE收益已经远远低于PVP了,PVP打评级混个1800,每周都可以稳定获得1-2件高等级装备,耗时反而更短,因此如果只是想要高等级装备的话,PVP才是最好的选择。以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!。

文章TAG:秘境联盟极战

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