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首充价是什么意思,二价预充是什么意思

来源:整理 时间:2022-05-21 13:18:45 编辑:游戏知识 手机版

首充6元是遗留习惯,对开发商来说,首充6元也比首充1元好吧?不过引入银联之后,就可以有搞活动时的一元礼包之类的福利了。至于活力做药,20多级药3.5万一下子就卖了,30多级的不知道卖什么价格合适,只好按推荐价格挂了。打的三阶四阶装备全部以比别人低几百银币的价格卖了,虽然不知道别人收蓝装有什么用,能卖的都卖了。

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手游首充为什么都是6元?

因为早年间都是国外的玩意,在引入银联以前,App Store都是按照美元的标准来定价的,人家喜欢搞0.99美金的应用和内购。也就是1美元,等于人民币6块钱。这就是为什么app store开通银联前,收费APP至少6元。不是6元的,也大多数是6的倍数。然后引入银联之后做了一个庆祝活动,活动内容就是很多APP都降价到人民币1元了。

就算现在恢复原价了,也还是会有很多新出的APP可以定价为人民币1元。对于充值来说,也是同样的道理。首充6元是遗留习惯,对开发商来说,首充6元也比首充1元好吧?不过引入银联之后,就可以有搞活动时的一元礼包之类的福利了。基于苹果商店的限制和行业内的传统习惯,换算成人民币就是6.X的汇率,把零头去掉,就是6元了。

为什么手游首冲大多都是6元,有1元首冲么?

这个问题还是很简单的,由于早期很多手机游戏都是国外开发的,像苹果商店和谷歌商店都会使用美元为单位。国外的游戏厂商设定0.99美元的定价在外国人眼里就是“1元”,只不过是美元,而根据人民币折算后也就相当于6元多人民币,为了方便计算四舍五入之后就变成了6元。现在市面上流行的6元首冲也就是延续了这个方式,当然也不是一定非要6元。

为什么大多数手游的首充都是6元?不能八元或十元吗?

在现在的绝大多数的手游中,基本都可以看到游戏界面的某一块儿区域有一个大大的“首冲6元”图案那么,为什么现在的游戏都变成6元了呢?不是5元,7元,8元呢?一、视觉冲击带来的低价格心理6元,是个位数,基本上是现在市面上流通的最小位数了,这个个位数让玩家第一眼看过去的感觉就是----“真便宜”“才几块钱”,从而让玩家从心底去接受这个消费冲动!极大的刺激了消费。

二、从货币的转化率带来的低价格美元一直是国际上最为流通的货币,而在游戏行业,很多的大牛公司都在美国,久而久之,从业者都将美元作为收益的衡量标准。而在2019年9月之前,1美元转化人民币的价格一直都是在6元左右,所以,6元人民币也就是代表的是1$,而从美元的角度来看游戏“哇塞,1块钱,这不是白送吗?”三、中国人感喜带来的低价格“6”这个数字在中国,代表的是“幸福”“吉祥”“好运”的意思,所以将首冲的价格设置为6更加符合中国人的消费心理。

打的三阶四阶装备全部以比别人低几百银币的价格卖了,虽然不知道别人收蓝装有什么用,但是能卖的都卖了。至于活力做药,20多级药3.5万一下子就卖了,30多级的不知道卖什么价格合适,只好按推荐价格挂了。

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