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诸葛孔明宝具是什么,《派对浪客诸葛孔明》第五集观感

来源:整理 时间:2022-05-21 08:23:53 编辑:游戏知识 手机版

但取字义式也没有那么慎重。字一般有三种依据,与名同义反复,或者关联推想或者是反义相对。这三种是主要的,另外还有参考五行金木水火土来命字。字是名的别称,注释和呻吟。古代通常有身份文化地位的人才有字,普通老百姓不一定有字号,到了现在我们说的名字就是姓名就是姓氏和名,字号都省略了。诸葛亮字孔明。孔明后来释义,一说孔是类比词有很,接近的意思,明是亮的表字,也有同洞悉,明见的意思。

诸葛亮的三个锦囊妙计是什么?妙在哪里?

我的答案是:诸葛亮的锦囊妙计,有三妙。一妙,料事如神,操控事态发展与无形之间;二秒,揣摩人心,看穿各种处境下的各人心思;三秒,算无遗策,维持既有利益保证荆州的前提下,获得最大利益。故事发生的背景是赤壁之战已结束,孙刘两家已然结盟。但刘备在东吴周瑜和曹仁交战的时候,袭取了荆州、南郡和襄阳。就这三地的归属问题双方尚未达成一致,东吴方面认为自己进攻曹仁就是为了袭取此三地,结果让刘备捡了便宜。

刘备作为既得利益者,绝不会轻易将这三地让出。这个问题处理不好,会导致双方联盟的破裂。而此时双方均不愿这种联盟破裂,所以有了双方互相算计的一幕。第一个锦囊:东吴想以结姻为幌子,扣押并强迫刘备做出让步,交出荆州等三地。而诸葛亮将计就计,在整个东吴大肆宣传双方结姻事宜,派人敲锣打鼓四处宣传。同时取得了东吴外戚势力吴国太的支持。

最终导致东吴碍于颜面,假戏真做,进行了联姻。此计秒在,料事如神,提前洞悉东吴的战略意图,并进行针对性的策略,使东吴无法达成意图。第二个锦囊:东吴方面一计不成又生一计,成婚后让刘备沉入温柔乡,不思归家。此时赵云依锦囊策略,谎称曹魏来攻。此种理由一是让刘备不得不回城防守,二是让东吴没有理由继续扣押人。此计秒在揣摩人心上,对新婚后沉入温柔乡的刘备心理的揣摩,和对东吴决策者人心的揣摩上。

第三个锦囊:东吴一国人才济济,必有清醒掌控全局之人。谎报军情必被查实,若发生此种情况东吴方面必会发觉中计而继续扣押刘备。所以诸葛亮考虑再三,在不破坏联盟的基础上,还要保证刘备顺利返回摆脱追兵只能智取。所以此锦囊将新纳入的力量——孙夫人也考虑进去,让孙夫人喝退追兵。此计充分利用所用资源,可谓考虑周到,算无遗策。

对于《吞食天地2·诸葛孔明传》,大家有什么回忆?

感谢邀请!在FC时代后期,大量的RPG游戏争相发行,在为红白机时代落幕划上了完美的符号。其中最经典的就卡普空发行的《吞食天地》系列,该系列的游戏一直是FC游戏RPG的代表作品。(当然了,在FC的RPG游戏最流行的时代,玩家们最熟悉的就是外星科技,都懂的)我们玩到的游戏卡带几乎都是盗版的,最初甚至还是日文的,那时候全靠悟性玩这款游戏。

小编当年也沉迷过这款游戏很多年,每年寒假暑假都会玩,百玩不腻,到如今至少通关10次以上。游戏中有很多技巧和门路,那时候也没有什么游戏说明和操作指南什么的,因此很多时候遇到问题不能通过时,都要请教当时小伙伴中的一位大神。像是收孔明时选择否以后不能按按钮,火烧赤壁必须孔明使用秘法书,景帝墓找血书,破司马懿的落雷计找物品,还有上上下下左右上下原来是使用手柄方向按钮按(现在想想,当时确实比较笨)还记得当时收赵云,前面的对话现在记不住了,现在只记得一句“虽肝脑涂地无恨矣”,当时就有种热血沸腾的感觉。

虽然现在来看,游戏画质已经差到不能再差了,甚至人物只是一堆马赛克,但在当时,玩家眼中的刘备,赵云,孔明,姜维非常之帅。游戏中刘备军的很多名将其实不好用,比如关羽,赵云,武力虽高,但兵力太低,攻击没什么伤害,智力上不上下不下,计策不容易命中。相反魏延,关索,姜维,孔明才是刘备军中真正的猛男,魏延装备诸刃斧加项羽护手攻击140x2,关索武力250,只比吕布张飞低5点,本身兵力也高,姜维文武双全,孔明满智力加八卦阵。

当时玩游戏时没有攻略,玩不过就一直在游戏里乱跑,也没有电话可以随时请教小伙伴,一直乱跑直到听说怎么通过以后才能继续下面的剧情,到第二遍玩就简单很多了,一直玩到N遍以后,尝试其他的边缘角色,还是乐此不疲的玩下去,通过这个游戏对三国演义产生兴趣以后还专门跑去看了三国演义的电视剧时间真的是把杀猪刀,一转眼30多了,每当看到这个游戏,都会想起小时候和大家一起开心的日子,不知那时的伙伴现在过得可好?。

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