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赛尔号为什么叫智障王,当年玩过这些游戏的人现在应该上大学了吧

来源:整理 时间:2022-05-12 20:47:37 编辑:游戏知识 手机版

种族值上原本的莫妮卡种族值仅有690,没有多说的必要,种族值圣莫确实是进步很大,达到了730的水准,然而分配上比较中规中矩,167的体力配合113双防具备一定坦度;而135的特攻仅达到了基础标准,不过没有过多浪费种族值在速度非常不错,拥有魂印先制的圣莫根本不需要太高速。技能组莫妮卡的原有技能组联动异常的紧密,尤其是核心的三个技能一一强化,先三,龙威。

自然之籁(强化)强化技能为强化 续航 弹控的设计,完全不怕常妈中切,收益高,灵活性好,无论是接输出还是龙威都十分不错。恩泽万灵(双消)另一个属性为消除双方强化弱化,成功获得龙威,这也是莫妮卡另一个强于圣莫的地方,完美预判对手强化开出龙威是莫妮卡成型关键,配合魂印持续消耗带来的收益非常高。群芳疏影(先三)先三主要的优势在于其概率控场补偿回满血,这让莫妮卡可以迅速拉高自身血线达到持续消耗的目的。

三个技能的联动一旦形成,莫妮卡将迅速成型,然后由于属性与种族值的原因,莫妮卡环境实际上也不太好。圣莫的技能组与前置相比发生了更大变动,技能效果与自然能量相关性很高,而比起莫妮卡技能之间的高联动,圣莫更注重魂印与技能的联动,如何正确出招来保证自然能量的高层数十分关键。王·再见桃花源(第五技能)仅具备高增伤,与魂印,技能联动性差,使用还会降低自身能量,不太实用。

王·落叶知秋(大招)解弱技能,成功的后续效果为免弱,收益不太高;而清PP效果以损失自身攻击先制与减伤为代价清对手pp,这个技能,更多的是为了消耗战而存在,总体上轻易不建议使用。拈花一笑(弹控)集免控、控场、先制、暴击一体,收益还算不错,可惜控场为睡眠很难触发,但利用好暴击与高先制打出的输出依然不错,同时控场失败带来粉伤收益也不低。

清澈芳华(强化)强化 续航,主要作用是为自身叠一层能量,利用叠高能量后带来的高先制,带着强化打输出,由于利用吸血打死对手可以叠两层能量,因此吸死对手后的圣莫先制性更高。万籁俱寂(先三)圣莫的双消技能,消强绑封属虽然是不错,但由于封属绑自己,因此不太好用;断回合回满血收益不错,因为触发条件低,可以更容易拉高血线;同时伤害高于250获两层能量也让其可以迅速回复自身状态,叠高能量。

《赛尔号》中各属性精灵王以背景来说,谁能排进前十呢?为什么?

Top10.莱茵哈特 地面系精灵王 莱茵哈特虽然在后期堕入混沌之前是一削再削,但他也是五古王之一,和王之战联卡修斯有过传承的精灵王,实力在出来的时候当然不容置疑。我们应该看清“精灵王”这一词的用意,精灵王本质上的意思就是这个属性的精灵,它在这个精灵行列是比较有正义感的典范,实际上它和普通精灵差不多。主要还是他们在精灵里面比较有威望,所以被誉为精灵王。

莱茵哈特在冥域魔誓者主线中被大削,没有了往日精灵王的风采。主要的原因我认为只有两个:第一个就是他和玄武都是防御型的精灵,攻击力不强。在魔誓者打到第四位的时候就已经开始显得没有那么强势了,结果在走到第五位弑神猎皇的时候直接被重伤消减一半实力。第二个就是奥兰在进修罗大殿之后,众人都被消减了法力,但是他就把只剩下一半实力的地王带上了,结果就是被当了炮灰,如果斯摩亚蒂当时用逝者巨樽对上的是奥兰,可能魔誓五皇现在最少六位。

Top9.霍德尔 暗影系精灵王 五古王之一,这个精灵王沉默寡言,可能主要还是它这个属性很多就是这样一个性格,赛尔号暗影系、邪灵系差不多就是两个专门做反派的属性,首先它长的就比较像坏人。但是唯独布莱克和霍德尔脱颖而出,和布莱克进行王意传承,给了布莱克晋级的机会。在格劳瑞的帮助下顺利和布莱克交接完成,修罗殿决战修罗显示出了它的实力。

之后与完成传承后的布莱克等人赶去天蛇星支援缪斯。霍德尔目前是和柯尔德融合成为了双属性精灵王,但这并不代表它们不会分离,就比如格劳瑞和艾恩斯的融合,艾恩斯还是顺利进行单人突破获得了力量(从最辣鸡瞬间火种永存)。远古王和龙妈也是,在合体之后还能分离,这就说明合体不是永久性的,合体的精灵王都还有机会再次突破。

当时霍德尔主要还是因为主线走的太快而没有更多的显示出它的背景有多强大,不过还是很有机会的。Top8.海瑟薇 超能系精灵王 五古王之一,是第三位女性精灵王,元素力量传承于超能系缪斯,和缪斯完成王意传承。永夜纪元中记载这位精灵王的元素之力是很强大的,元素之力如同魔法。在海瑟薇降临之时,精灵们皆对她行礼:这位美丽而强悍的精灵,正因她奉献了超能之力,才使缪斯得以获得突破自身的力量,并藉此加冕为王。

文章TAG:赛尔智障玩过游戏当年

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