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雄霸九州什么时候的游戏,《雄霸九州》武将搭配心得

来源:整理 时间:2022-05-07 06:26:03 编辑:游戏知识 手机版

图:摄政王多尔衮摄政王多尔衮,携小皇帝顺治入主中原,定都北京,灭李自成,灭南明政权,一统中原,功勋卓著,是大清全国政权真正的缔造者。多尔衮大权独揽,权倾朝野,凡军国大事需先经摄政王过目点头,再呈送小皇帝走个“过场”,国家大小事都是多尔衮说了算,顺治帝只是个傀儡。多尔衮出行前呼后拥,自己的王府成为“帝国核心”,有一套自己的班子。

多尔衮经常还会对小顺治耳提面命,以教导口吻“教育”天子。甚至多尔衮的着装也近乎龙袍,穿明黄,简直就是一个活脱脱的“太上皇”。多尔衮的尊号从摄政政、叔父摄政王、皇叔父摄政王,最后居然要求尊他为“皇父摄政王”,皇父是什么?不想当皇帝的老子么?这让顺治帝感到无比窒息和不满,且由来已久。关于多尔衮和孝庄(大玉儿)的“太后下嫁”宫廷绯闻,至今人们依然津津乐道。

多尔衮死后,被清廷追尊为“义皇帝”,庙号“清成宗”,配享太庙,爵位加身,荣耀之至!生前没做成皇帝,死后却如愿以偿。最后,峰子哥来说说多尔衮的死后大清算!图:顺治帝福临(画像)多尔衮死后,仅两个月后,即顺治八年(1651年)二月,在倒多尔衮的浪潮中,多尔衮被一下子打入了谷底。顺治帝最终爆发了,要彻底清算多尔衮势力。

信号一放出,昔日被多尔衮压制的其他满清权贵们,见风一拥而上,纷纷罗织多尔衮的罪状……有道是,墙倒众人推,破鼓万人捶!多尔衮活着的时候,他们自然不敢,但多尔衮一死,怂人胆好像个个变成了虎胆,义愤填膺。图:顺治帝(剧照示意)多尔衮最后下场:被褫夺皇帝尊号,牌位踢出太庙,华丽的坟墓也被砸毁,多尔衮尸首被挖出来,鞭尸示众,挫骨扬灰。

多尔衮势力也遭到大清洗!多尔衮曾是皇位的热门人选,与豪格之争,僵持不下,才让顺治帝小福临捡了大便宜,要不然八辈子也轮不到无权无势的孝庄母子。多尔衮大权独揽时,也曾多次想过废掉顺治帝,自己来当皇帝,一直没有思考成熟,但不料在春秋鼎盛、如日中天之际,突然去世,史载“坠马而薨”,死于塞北狩猎途中,年仅38岁。

如果按照有些人的“阴谋论”说法,多尔衮死得很蹊跷,绝对没那么简单,38岁绝对是英年早逝啊!乾隆四十三年(1778年),顺治帝的重孙乾隆帝才为多尔衮平反,恢复睿亲王封号,评价其“定国开基,成一统之业,厥功最著”。综上,所谓“满清13帝”的说法,正是如此来的。多尔衮一生多次与皇位擦肩而过,你认为他为啥没称帝?是还没来得及称帝,还是其他原因?以上仅供参考,欢迎关注,一起神聊历史!。

哪些最能体现战略的三国游戏?

有哪些最能体现战略的三国游戏

  对于这个最能体现战略的三国游戏可以说仁者见仁智者见智,我曾经玩过许多关于三国题材的游戏(因为自己本身也是个三国迷),例如:《三国群英传》系列,《三国志英杰传》系列,《吞食天地》系列,《真三国无双》系列等等,但要说最能体现策略的三国游戏还真是非《三国志》系列莫属。不过这其中也有一个误区,很多人以为最新出品的新作肯定最好玩,其实不然,最新作虽然画质更清晰,操作更加简便,但往往达不到前几作高度,《三国志》系列中的《三国志12》和《三国志13》就是很好的例子,尤其是《三国志12》可以说是一个败笔,整个游戏感觉就是一个赶工之作,虽然将战棋式的传统游戏模式改为了即时制,但在运营策略系统方面一团糟。

最近的《三国志13》更不用多说,不仅没有什么独到之处,售价也是离奇地贵,steam平台上更是差评如潮。笔者个人认为三国志游戏系列中最能体现战略,同时也是最好玩的一作是《三国志11》!首先这款游戏的画风就给人很亲切的感觉,采用了中国传统的水墨风风格,不管是游戏大地图,还是游戏贴图,都给人良好的印象。三国人物的立绘也堪称经典,总之《三国志11》给人的第一印象就十分不错。

其次,这款游戏还是采用传统的战棋式操作方式,整个中国大陆也用格子的形式被完全呈现出来,也就是说只要你带的粮草够多可以在整个中国版图之内征战。游戏中共有11种地形,如草地,土,沙地,栈道等。不同的地形会对战斗产生略微的影响。游戏的战斗系统则是分为7个兵种,分别是:剑兵(初级兵种),弓兵,骑兵,枪兵,戟兵,兵器,船支。

兵种之间都有克制关系,比如戟克枪, 骑克戟,全兵种克弩兵和兵器。武将的兵种适性也对战斗有十分重要的作用,游戏中武将的适性分为:C B A S。等级越高的适性可发动的技能越多,所以S级强力武将以2000人击败对方2万大军也并非绝无可能。当然说到战斗游戏中的单挑和舌战系统必不可少,本作的单挑和舌战系统非常有可玩性,而且单挑和舌战设计十分出色,数值弱势一方也可以凭借战术以弱胜强,单挑胜利后可以俘虏地方,而舌战胜利也可进行对对方的登用,可谓好处多多。

然后,游戏的内政系统也大有玩点,游戏的建筑方式也是在大地图中建造,各种不同的建筑拥有不同的效果,要注意的是每座城的地是有限的,所以合理地分配建筑也是一件非常重要的事。要说内政中最好玩当属挖人系统,随便开一局,然后将各种名将,谋士,美女纳入自己帐下,那种感觉简直太酸爽。不过当你的名将突然被敌方挖走后,那种失落简直想重开一局的心都有了。

有没有好玩一点的三国题材页游?

那还是要推荐下咱们《怼怼三国》哒~首先“怼怼三国”就是三国题材的哦,所有卡牌的角色、剧情、技能设定,都是根据三国历史加以开发的。当然武将英雄的画风是设计得比较Q萌一点的。然后“怼怼三国”是以H5的手机页游形式呈现的,不用下载点击就玩。手机上的话,头条、微信、4399、QQ上都可以玩哦~如果想用电脑玩,可以在“闪电玩”平台搜索“怼怼三国”,PC端也能直接玩。

最后说到好玩这一点,“怼怼三国”是卡牌策略对战游戏,3分钟一局点开就能玩,包括1V1、2V2、争霸赛、无限火力等多种对战模式,抽卡、开宝箱、打排位、拿奖章,还有皮肤、头像框、头衔等外观。58张属性完全不用的卡牌收集和培养,阵容的搭配和变换,策略的调整和摸索,都是比较好玩的地方。在实战过程中你还能自创阵容和流派,胜率高的话会被其他玩家所效仿。

四大发明之后,中华民族创造力是什么时候开始衰退的?原因是什么?

中华文明史有两个时代是发展迅猛的,可惜时间不长,春秋列国和宋代,春秋列国我们把他称做春秋战国,那个时代出现了很多思想家,百家争鸣百花齐放,有百家争鸣百花齐放思想的自由,才会激发更多的创造力。宋代出现了很多发明,我们看到经济文化大发展,清明上河图就是当时真实的写照,很可惜宋文明被蒙古铁骑灭亡,宋代有较好的发展是出现了当时比较开明的国君,才有了更多更好的发明和经济发展。

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