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全民英雄虚空假面怎么样,逆天后期虚空假面

来源:整理 时间:2022-05-02 15:59:52 编辑:游戏知识 手机版

虚空在Ti9上确实出尽了风头,打出了很好的效果。印象最深刻的是Ame的绝活虚空,一技能和三技能对点,大家凶狠,刷钱速度快,成为对手必须得尊重一下的英雄。题主问如何玩好这个英雄?我们首先得对这个英雄有一个详细的了解。技能介绍时间漫游 冲到目标位置,并取消最近2.0秒内受到的任何伤害时间膨胀 虚空通过将敌人的技能冷却停止来降低敌人的移动和攻击速度。

时间锁定 攻击有一定的概率讲一个敌方目标锁定在时间中,再次发动攻击。眩晕效果无视技能免疫,这是虚空前期的主要伤害来源。时间结界 在时空中创造一个泡状遮罩,将所有位于其中的单位定住,并是虚空来去自如。这是虚空后期最为关键大团控能力,虚空的后期能力就是依靠这个技能才能得以实现技能总结:虚空的时间漫游是一个很好的对线技能,把握好技能释放时机可以很好的消耗敌人的血量。

时间锁定在对线前中期能打出很高的伤害,有时就是一两下被动就能带走敌方辅助单位。二技能和大招都是后期的神技,赋予虚空无与伦比的后期想象力,一个罩住三人的大招就能翻盘。出装思路虚空出门小圆盾和补刀斧,8分钟出到点金,然后假腿。如果优势局就出电锤压住杀人打团,如果劣势就选择疯脸。中期补出BKB,大电锤,有了大电锤和点金假腿的攻速,虚空大招的几秒钟就能击杀掉敌方的任何单位。

如果对方点控多后期出林肯,蝴蝶、大炮。看情况出MKB还是蝴蝶。银月之晶也能对虚空的输出提升起到极大的作用。打架思路中前期虚空拿人头主要靠人品,如果连续出两下以上的被动,就可以配合辅助尝试着击杀敌方辅助。有了大招后可以叫中路过来配合杀人拿塔,强化经济。后期的大招主要起到威慑效果,如果大招在手的话,敌方就不会轻易的开团。

后期大招的关键是能够更多的罩住敌方的单位,配合队友击杀敌方的关键单位。吃掉第三代肉山的神杖效果能够极大的减小大招技能CD。综上所述虚空是一个前中后都很强的英雄,前期靠人品,后期靠装备。对线实力强,对等级的要求很高,很难被击杀。6神的虚空足以逆天改命,带领全队走向胜利。PS:欢迎大家点评交流,喜欢的点赞关注,谢谢大家。

DOTA里面形象不好颜值低的英雄有哪些?排行榜?

楼主的问题真的蛮新颖的。不瞒您说,吹个牛哈,在下玩dota始于颜值,忠于才华!怎么说呢,dota的问世也有十多个年头了,人物原型都是照搬魔兽争霸3的英雄和野怪,要说野怪的颜值如何,那我哈哈了。你对比年轻那么多的英雄联盟,画质肯定不是同日而语,dota2跟LOL的画质那才是属于同一个时代。其实在那个全民dota的年代,英雄的颜值都是次要的,竞技游戏更注重技术的培养,那观赏性也就随之诞生了。

所以,dota玩家对游戏观赏性的侧重点不一样,楼主侧重英雄模型的设计,美观等等方面,但个人更偏向于玩家操作团战的观赏性。不过话说回来,有些英雄长得是真的丑,像虚空假面,外号xx脸,怎么一个丑字了得,不过人家打团carry一把好手,丑点又怎么样。再者屠夫,其长相狰狞,内脏流一地,看着都反胃,不过勾起人来甚是爽快。

dota2中面对六神装美杜莎,用什么英雄能够克制?

很多回答说敌法的,其实六神敌法打六神MED,在双方其他队友都发挥正常的情况下容错率依然很低,敌法如果切入时机没掌握好也是秒躺的。最能克制这种美杜莎的只有一个英雄,那就是火枪……你们要明白美杜莎这英雄之所以成型之后很强,一是魔法盾带来的肉度,打不死;二是分裂箭带来的输出总量提升,别人再怎么神装也是先秒一个英雄,她神装是同时打对方五个人,五个人血线都要降!配合天赋和冰眼减速一片,有控有肉有输出……唯一缺点是没有机动性。

这个英雄的打法是成型美杜莎顶前面,保护身后的队友,如果对方想切美杜莎,太肉了切不动,要吃对面其他英雄的技能,如果想切美杜莎的队友,就要吃减速和分裂箭,很难受。这就是一姐的最大价值,成型后,可以提升己方其他人的发挥空间,同时限制对方所有英雄的发挥空间。敌法一样要面对这种情况,先切谁似乎都不太好。他伤害能力是有限的,没有那种同时让对方好多人都残血的能力。

敌法要秒人其实真的很依赖自己的幻象,美杜莎清幻象又很简单,美杜莎操作就是一个A地板,敌法是B分身大晕,还要找时机,一旦吃个控制就是三万敌法一秒躺……有一个英雄是不怕这种情况的,那就是火枪了~他输出能力不如美杜莎,但是胜在他输出环境更好,弩炮 天赋可以点的美杜莎抬手都费劲,本来走路就慢,被火枪A到就是走一步退三步了……这样火枪不仅能打伤害,而且大大限制了美杜莎的输出能力。

Dota中,25级虚空和25级巨魔单挑,谁更胜一筹?

谢邀~虚空假面和巨魔,都是在后期非常强势的物理英雄。都可以通过站撸打出高额的输出。虚空在前几个版本就已经是非常强势的存在,而巨魔在新版本之后,也一扫之前的颓势,胜率快速上涨。(事实上在Ti的时候,巨魔就已经有过一些出场)虚空的优势在于天生的强先手和被动晕。虚空的大招有多好用想必大家心里很清楚,被大招罩住,接上虚空的一套输出,很难活的下来。

而在天赋的加成下,大招的范围相当大,加上超快的太瘦,有很高的容错率。而虚空的被动晕,有满级之后有22%的触发几率,在高攻速的加持下也很容易触发,如果脸号,即使大招没先手死,一套连晕也能带走。巨魔在新版本的改动之下,拥有了超强的站撸能力,大招加成下的巨魔,有超快的攻速和高吸血,同时还有薄葬的效果。虚空的平A输出已经很不错了,但是和现在版本的巨魔相比,还是小巫见大巫。

不过巨魔的劣势还是在硬控上,之前的被动晕也改成了诱捕,算是被削弱了。所以说这一点需要靠装备来弥补。两个英雄的优势已经很清楚了,而他们要单挑起来,决定胜负的关键就是先手。谁拿到先手,谁就有极大的获胜可能。虚空想要下手,依赖的是大招。跳上去秒大把巨魔罩住,之后就是在大招的时间内一套秒掉对手。所以虚空要想赢单挑,需要出大炮,蝴蝶,金箍棒甚至强袭这样大幅提升攻击力和攻速的道具。

而巨魔想要赢,也要通过控制为自己抢下站撸的空间。所以巨魔的出装,需要有强先手,相对于经典的羊刀而言,笔者更推荐血棘 大晕锤。首先血棘自身就撑了物理输出,同时血棘效果除了沉默之外,提供克敌机先和致命一击效果,施法距离也很远。血棘之后马上近身接大晕锤开大打出一套高爆发,秒人相当之快。两者单挑,本质上在拼先手,至于谁能抢到,要看玩家的实际操作了。

dota三大核心之一的虚空却在dota2中成为体系英雄,这是为什么?

虚空在dota1里是前三的大后期,输出能力、团战能力、后期正面能力都是佼佼者。而来到dota2的7.22版本虚空却成为边缘的体系英雄,坐上了职业比赛的冷板凳。三刀致命削弱 ti4前后虚空都还是能上bp的英雄,几次改动让这英雄地位一再变低。 第一刀,移除大招禁被动效果,过去像潮汐幻刺被罩到虚空能直接无视壳和闪避敲死。

第二刀,增加大招cd和耗蓝,假腿疯脸虚空甚至会跳上去大了没蓝开疯脸,一个大没放好对面连拔三座塔还没cd放第二个。 第三刀,点金疯脸先后削弱,点金加价,疯脸沉默自己,虚空前期不管是走单杀路线还是发育都弱了不少。 复起后再度遭到削弱 7.20刚改完虚空强度很高,给削狠了后这几个小版本在慢慢加强,不过还是没到质变的临界点。

刚改完的时候动不动连晕,刚好又是系带最强的时候,线上出三个系带主被动,随便敲两下就是一截血,买个假腿以后有大随便杀血不满的人。后来马上就把被动伤害砍了20,满级被动从60降到40,等于削弱了三分之一,然后马上又砍了3%的触发概率,系带也被削了几次,虚空对线根本就太弱了。被取而代之从过往以及当前版本来看,虚空基本只能打一号位以及三号位。

3号位虚空很难在强悍的酱油面前混经验,线上纯挂机,打野既痛又慢,a之前节奏一百秒一次,出团队装也很蠢,基本上被马尔斯、潮汐取代。大哥虚空对线能力偏差(拍拍大圣剑圣骷髅王等)发育能力堪忧(对比sven等c),前中期节奏空窗期长且只有控制少有输出,出装方面有限的经济里保命和输出不可得兼。强势的大招也需要特定的放技能的英雄配合,卡尔没了其他配合也很勉强。

配中单天怒 酱油wd大牛双头龙术士,但是还真不是虚空强,他们跟斯温、小狗、剑圣出来打架更强。d1比大哥,d2比酱油carry型英雄综合能力降低,提升酱油英雄的存在,这是dota2大势所趋,也是保证游戏生命力的必然手段。幽鬼、水人等大核英雄与1时代横向比较是更弱势的,dota1没有天赋也没这么多工资和这么多厉害的新装备,所以虚空起来了就是神仙。

文章TAG:假面虚空逆天全民英雄

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