使用相机的超级微距,拍摄枝头的露珠,叶子的纹路等微小物,用微距可以轻松记录微观世界的微妙!您在拍照模式下,把镜头靠近拍摄物,对准并保持稳定,距离合适时相机会自动识别并选取超级微距模式!第五,拍摄炫丽夜景。拍夜景,暗光或逆光下的人物或风景时,p30pro无需借助三脚架,手持也能拍出更加清晰,细腻的画面!您在拍照模式下,点击夜景,点击home键或者点击○,开始拍照,持稳手机静待倒计时结束!当然,在拍摄瀑布,喷泉等流速较快的水面时,使用夜景模式,也能拍出如云雾和丝娟一般的效果!第六,更美人像。
当人物背景是阳光穿透的树木,灯光闪烁的霓虹,或者是其他带有点点光源效果时,在人像模式下,点击屏幕显示的虚实圆圈并选择一种光斑形状,按下○拍照,背景的点点光源会被虚化为所选形状的光斑,带来梦幻迷离的美好!第七,背景虚化。当面对琳琅满目的礼物,无法聚焦拍摄的主体时,在拍摄模式下,点击大光圈,轻触屏幕选择对焦主体,即可虚化背景!当然在使用大光圈拍摄时,2米内拍摄效果最佳喽!另外p30pro还有动态萌表情,双景录像,录制超级动漫视频,延时摄影,滤镜效果等等!当一部手机能拍出来大片一般的视频效果时,你还会放弃贴身手机去选择其他相机吗?我想你会毫不犹豫的选择手机相机的,你会把手机相机当做首选的!。
我现有相机佳能5D4,想再买一个轻便的备用机旅游用,请问买什么机型好?
谢谢邀约! 佳能5D4是目前很不错的单反机,足以应对各种场合。但配上各种镜头外出确实得有一副“好身板”,本人是体会颇深。这时有一个小巧轻便的机型作为替补,也不失为上佳的选择。现在轻薄且功能画质都不错的机型很多,比如富士、索尼、佳能等等。
佳能、索尼、富士的卡片机我都用过,从我以往使用的经验看,如果不差钱我推荐富士。富士无论在画质以及功能上都基本无可挑剔,尤其画质,非常出色!他的色彩既不同于索尼又不同于佳能,很有特点,做工也无可挑剔。富士有百年胶片的底蕴做保证,对色彩有着自己独特的见解。另外富士龙镜头的分辨率与画质也是一流棒,不输佳能红圈。
具体型号我就不说了,当然是越贵越好,这是我一直的信条。当然,还有薄厚程度与外观及手感等方面适不适合你,也是要考虑的。索尼也是一个选择,首先外形很是讨巧,非常薄,做工也很棒。但我并不喜欢他的色彩,总觉得不正,有些偏色与夸张。至于为何不推荐佳能,是因为他此类机型镜头太软,后期比较麻烦,在此就不多说了。望我的这些经验之谈对您还有些帮助。
好多手机都支持960帧慢动作,问下这个960帧慢动作是什么概念,有多慢?
在悟空问答上的152个问题,只写接地气的科技内容,欢迎关注。好吧,如果说这几天一直争论不休的华为P30 Pro拍月亮这种一周都用不了几次的变焦功能,那么手机慢动作拍摄真的是一个月也用不了几次的功能了。这里我不谈设备好坏,简单聊一聊关于慢动作和延时的概念。请大家清醒一下头脑跟着我的思维来走。帧,视频的基本单位如果你小时候玩过“翻纸画”或者说“手翻画”,哎,管它叫什么(就是一本小册子,上面画了小人,从头快速翻到尾,小人就会好像动起来),那么你就可以把这段过程看做是视频播放的过程。
也就是说视屏是以秒为单位播放的话,那么每一秒还会包含很多“帧”,上万个连续的“帧”组合起来就变成了视频。视屏的规格也是由“帧”的大小、像素多少还有单位数量决定的:常见的有24帧/秒、30帧/秒、60帧/秒,也就是说美妙会显示24个帧、30个帧、60个帧。从理论上来讲,帧数越大,画面越流畅,普通人眼看超过24帧/秒的视频就很难感受到每一帧切换之间带来的间隔(也就是大于0.04秒),所以一般制作视频最少必须要达到24帧/秒才能够满足要求,记住核心是时间间隔,我后面会讲到。
24帧电影与60帧游戏很多人会认为:所谓“帧”不就是一幅一幅照片,然后快速播放就形成视频了。其实并没有那么简单,因为这样无法解释为什么24帧/秒的电影比起60帧/秒的游戏看起来更加流畅。这里我们就要认识一下两种成像方式的不同。首先说电影,过去的电影是由一张张胶片曝光得来,如今是类似于胶片的传感器曝光。
24帧/秒的视频,也就是传感器会每隔0.04就打包保存一个帧,但是注意:这里记录的帧不是0.04秒这个时间点的图像,而是从0—0.04秒这个时间区间的图像,所以快速移动的物体所走过的“拖影”在这个时间段里面依旧会被记录下来。所以电影等视频的影像并不是一张一张定格的照片,而是包含了运动轨迹的打包合集。然而游戏则不同,你所看见的60帧/秒的画面,真的就只是每秒给你播放了60张定格图片,所以当你移动快速的时候,这种“间隔”带来的卡顿就会比较明显。
比如你控制的角色一秒走了60个像素的位置,那么也就是相邻的60个像素点依次亮起,但是如果你快速前进每秒走6000个像素,也就是每间隔99个像素才显示一张图片,你就会明显感觉画面有“丢帧”和卡顿的情况。这种时候就需要再提高帧率比如120帧/秒,把距离间隔缩小到49像素,就会又变得流畅起来。那么有的人又说了,我明明120帧/秒了,可还是感觉卡怎么回事!!!核心是间隔时间的问题,电影由于是匀速播放的,每一帧都是0.04秒,所以人眼辨别不出来。
然而游戏是GPU即时渲染的画面,确保每秒渲染120张图片给你,但是可能出现前面半秒给你119张,后面半秒给你1张,于是你的间隔大于0.04秒,看起来画面依然是卡顿的。慢动作与延时摄影最后我们回到标题,“960帧慢动作”是个什么玩意儿你就很清楚了:每秒采集960个帧,每个帧时间段大于千分之一秒,你别说人眼了,苍蝇也不一定反应得过来。
所以你将960帧按照24帧/秒的视频播放,就是将原本1秒的视频拉长为40秒,也就形成了慢动作。你可以看清物体0.025秒内做出的动作。感谢科技的进步。那么至于延时摄影,它其实更像是游戏画面的渲染,提前用相机拍摄好一张一张的照片,比如要制作10秒24帧/秒的延时视频,就要拍摄240张照片,最后按时间顺序合成起来,将一段比较长时间的画面压缩到10秒,看起来就会出现时间飞快流逝的感觉。
小米刚出的红米note7pro,他的相机,用什么办法,可以让它支持960帧慢动作?
感谢提问,我是每日科技趣报,持续分享有趣的实用知识,欢迎关注红米note7Pro目前不支持960帧慢动作拍摄,不过系统升级之后可能就会有了,毕竟是和小米9一样的索尼imx586。目前也是有普通帧率的慢动作效果的:打开相机,选择录像,然后是设置,慢动作,再点拍摄,停止后,保存的视频就是慢动作的视频。什么是960帧慢动作呢?首先是帧(fps)的定义,指的是一个图像或视频画面每秒传输帧数,通俗来讲可以理解为我们常说的“刷新率”。
和游戏中的fps是一个概念,想想你游戏中可怜的60fps是不是对960fps刮目相看了呢?当然了,只是刷新速度不一样,游戏的帧速率和拍照的帧速率不能一起比较,因为他们实现难度不同。而早在几年前,手机就已经可以实现最高120fps的慢动作摄影,但相比起高速摄影机1000 fps的慢动作摄影,手机上的慢动作摄影的效果并不是特别的明显。
并且在2017年下半年,索尼为手机带来了高达960fps的慢动作摄影。索尼XZ Premium首次实现了720P分辨率下960fps的慢动作摄影。所谓960p高帧率拍摄,就是以1/960的快门速度进行视频录制。即使使用1.9光圈和ISO800或更高的感光度,对环境亮度的要求也非常高。在启用拍摄时,画面的亮度会明显降低,并会有一定量的光线闪烁。