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初学者,健身是一门学问

来源:整理 时间:2022-04-07 20:14:08 编辑:华为40 手机版

小白学编程从什么开始?

小白学编程从什么开始

一、理解什么是编程语言计算机是要为人工作的,感谢开发人员的付出,开发了许多方便快捷的工具软件和服务!得以让普通人群在PhotoShop 鼠标点点就能处理图片、Excel 拖拖拽指就能创建图表、打开网页就能发送博文帖子……一般意义上的计算机存储和运算只认识由 “0” 和 “1” 构成的二进制数据或指令,这是“机器语言”。

但人类很难理解和控制,开发人员在开发程序软件时要描述数据、算法和流程,得要使用人类可理解的语言才行!我们日常交流用的中文、英语可以编程吗?不能直接使用,因为和计算机交流时人类语言不严谨,容易产生歧义,想象一下计算机看到这样两句话它会怎么想? “天太冷了,能穿多少穿多少”,“天太热了,能穿多少穿多少”所以,有了专门用于开发的高级(相对于二进制机器语言和汇编语言)编程语言,比人类语言严谨,但也易于理解,C、C 、Java、Python、C#…… 都是。

开发人员使用高级语言描述数据、算法和流程来编写程序代码,再通过编译器或解释器将其编译成机器可理解的机器码来运行!所以我们也可以说“编程语言”是人类与计算机交流的语言!二、决定学什么语言看需求,开发手机 APP、 建立一个网站、写个小游戏、做数据分析…… 不同领域都有大堆或一小堆语言可以实现。不同的语言也有不同特性、生态、背后的支持者、社区活跃度等,建议多查询了解。

目前 Python 比较火,应用领域比较广泛!三、怎么学保持强烈兴趣!以解决具体问题为导向,贯穿整个学习过程!基本顺序:先熟悉语言数据类型与流程控制,函数使用,文件读写,面向对象编程;学习周边相关技术,如数据库访问读写、网络编程……针对不同领域开发学习主流框架;学习形式:看书、看教学视频、利用网络查询解决问题、参与社区交流促进水平、写代码,写代码,写代码!自学,或付费参加培训。

绘画初学者如何快速入门?

小白学编程从什么开始

这要看你的需求是什么,也就是你学画画的目的是什么?有的人是想画漫画,有的人是想学油画, 有的人是想搞艺术,目的不同,第一步迈出的方向也是会有所差异的。我就从几个比较常见的目的入手,来介绍一下该如何入门画画。1.学习画画是为了从事造型行业,油画、原画、板绘等一般人学习绘画都是奔着造型技术去的,造型技术的第一步就是素描,可以说素描的水平决定了画面的写实质量。

作为一个初学者,往往都是从临摹素描几何体开始自学,条件好一点的就找一个教应考的画室,范本上选用的往往也是应考教材。但我个人认为,如果不是为了艺考而学习绘画,可以从西方很有名的素描教程《巴尔格素描教程》开始练起。因为我们国内的美术风气很多时候传来传去有些异化,这点在当代艺术的角度来看,是没什么问题的,但是如果是想要从事传统造型艺术,很容易走弯路,所以找一本正统的美术教程十分有必要,作为素描的启蒙教材,《巴尔格》在西方乃至世界的传播度非常广且持久。

比如现在提到毕加索就会说到他小时候的素描:毕加索的临摹这其实只是一张临摹,你只要耐心也可能跟他画得一样好,因为巴尔格教程有个死板的标准,就是要临摹地一模一样,如果说你对造型技术有追求,那么真的更推荐你巴尔格教程,无论是油画版画壁画雕塑还是原画板绘,只要是需要造型的绘画艺术,《巴尔格素描教程》对你的提升会非常的大;《巴尔格素描教程》我有PDF版,直接放网盘链接上来会违规,有需要的小伙伴可以后台私信我领取哈。

2. 学画画是为了当一个漫画家,或者画自己喜欢的动漫人物曾经有一个23岁的小伙子来我画室,说想要学画画,以后当一个漫画家。一番攀谈过后,我很严肃地对他说:“小兄弟,我支持你的想法,可是在我这里只怕你的技能树会点歪啊。”他有些不明所以,我直接问他觉得《进击的巨人》的漫画的造型水平精美吗?他愣住了,我又问他看过《赌博启示录》吗?他继续愣住。

作者服本伸行有句贱兮兮的名言:“我画得这么差,还是成为了知名漫画家。”我告诉他:“谏山创和服本伸行都是非常厉害的漫画家,我给他举漫画的例子是因为在我看来,一个好的漫画家最重要的不是好的画面,而是呈现好的叙事,甚至从叙事中反映出伟大的思想。画好一个故事,讲好一个故事才是漫画家最重要的事情。如果只是拥有精美的画面,而内核言之无物的话,那只是个平庸的作品。

在跟你的交谈中,我认为你目前最缺的是一个好的故事(剧本),其次缺的是一个好的画面叙事能力(分镜),最后才缺一个好的造型技术(画面),画室的教学往往是静态写实训练,对你的帮助真的十分有限,不过你留下来吧,我可以帮到你一些别的东西。”在接下来的日子,我对于他的技术层面的训练更多聚焦在人体(速写练习)和构图(素描学习)上,素描造型的量很少,更多的是像速写一样的手绘练习,还给他看了大量金政基的作画视频,等人体和动态有了成效后,然后让他临摹一些动漫人物,再脱离临摹开始从照片转化成漫画形象等他完完全全能自主绘制一些基本动态人物后,再给他讲构图和场景透视。

学到这一步,他以为自己无敌了。我说这还早着呢,你只是拥有了绘制漫画素材的能力,1但你还没有把这些素材编排成漫画的能力,说白了就是日式漫画专有的叙事手段,分镜等等。你会了人物,场景,和构图审美,那么就要以一个导演的视角,去一帧帧(一格格)安排好这个故事。他问我咋学,我说我也不是个专业的人,教不了你。后来他离开了画室,好多年没联系了,我也不知道他现在混得怎么样了。

所以现在我对于想当漫画家的孩子们的建议往往更苛责一些,与其说你们应该先从画面入手,不如说你们更应该先从讲(画)好一个故事入手,你们的第一身份不是画家,而是一步步编排画面的导演;等你有一个故事,画面充盈着你的脑海,你离漫画家就只有一步之遥了。3. 造型能力不强,但想体验一下艺术创作我负责任地说,没问题。

但其实,艺术创作层面的东西更难,更需要老师引导,这里推荐一个几册搬运的B站的课程,一个法国的106岁老画家出的绘画视频教学:【几册】小白简单易上手,百岁绘画大师Giorgio Michetti的趣味绘画课(合集)_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili老画家已经仙逝一年有余,看这个视频学习不需要任何绘画基础,跟着他一步步来,相信会对你有启发。

初学者炒股,怎么快速入门?需要学习什么东西?

小白学编程从什么开始

要想学会打人,必须先学会挨打。炒股也是同样的道理。所以我初学炒股者,我的建议第一条是,学会承受浮亏。只有亲身体验了浮亏对投资者心里的折磨,才会敬畏市场,顺应市场,才会规避风险。你看书一万遍,老手给你讲十天十夜,不如自身亏损一会,如果资金允许,最好是体验一下真金白银的亏损,而不是浮亏。第二:学习股市基础知识。

这里的基础知识主要指股票的本质,这关系到投资者后期的理念和投资体系的建立。我的经验是,对于绝大多数投资者而言,不适合投机,而是应该傻傻的做价值投资。同时学习一些最最基础的股市知识,比如交易时间,涨跌停制度,公告查询网站,上证指数,创业板指数的构成等等。建议:买一本证券从业资格考试用书,基础知识从头到尾读一遍。

第三:认知K线,均线、趋势、支撑和压力对于K线,不需要机械的死记硬背,机械的记忆各种图形组合,因为一种图形组合,一万个人有一万种解读,没有绝对正确于错误,只有是否符合市场实际走势。所以你记住三只乌鸦,红三兵和没有记住区别不大。重点是得知道K线背后多空力量的转换,用战争、决斗的思维去看待一根根的K线。对于均线和趋势,均线不要自作聪明去改动,软件的均线那是经过无数次的验证才得出来的,有成立的道理,且一定是当前市场状态下最优组合。

趋势线画法,低点连线和高点连线和谐简单的东西。目的是直观的感受趋势的力量。支撑和压力,主要是认识买卖点。第四:多从日常生活中寻找投资标的,不要想不劳而获。脊柱你自己的钱袋子,只有你自己才是主人,你自己负责,不要托付他人,也不要相信他人,如果他人的方法真的有效,人家凭啥告诉你呢?同时就算他人真心的帮助你,想你发财,但是适合他的方法不见得适合你。

这也是为什么同样买茅台,有人能赚钱,有些人注定亏钱的原因。记住,适合自己的才是最好的。比如,你家用调味品是海天,你家的空调是格力,你家的路由器是小米,你经常上淘宝,京东等等,这些就是投资机会,你买了这些公司的股票,你也做出了贡献,为什么不自己的享受利润呢?第五:多阅读,少看盘这里的阅读,不是指每天的收评,不是每天的哗众取宠,不仅仅指专业的财经知识,最好是不看财经,而是大面积的阅读。

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