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九阴真经哪个门派厉害,九阴真经哪个门派好

来源:整理 时间:2022-06-16 14:07:59 编辑:管理经验 手机版

1,九阴真经哪个门派好

武当。。。君子堂,唐门。。。参考。。。

九阴真经哪个门派好

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bu zhidao 輕輕的我走了,正如我輕輕的來,揮一揮衣袖,帶走你的2分!。。。。

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3,九阴真经什么职业厉害

不同职业有着不同的特色,要根据自己的喜好及个人体验进行选择。一、少林简介:少林的招式大开大合,具有不错的控制能力和连招性。禁地:少林因其控制能力和部分强仇恨技能,可在禁地中作为引怪拉怪的最佳门派,其他门派的群控能力与其仍有一些距离,在特殊内功(被动回血)搭配下,少林可单刷禁地。群战:群控能力强大的少林一直是群战的主力之一,但是群体输出不强,因此仅仅是群战的最佳配角。评价:少林是具有强大控制能力和一定输出能力的门派,内功血厚防高,但行动能力差,而且控制技能多是周围内控制。经常有强大的少林被其他门派武功弱的唐门等门派风筝而死,因而少林对付风筝最好的办法就是一直招架,以逸待劳,消耗完其内力再行攻击,此方仅适用于切磋。二、武当简介:武当内外兼修,最吸引人的是其强大群攻和最华丽的招式。禁地:武当天下一绝的是其群攻,尤其以其清风剑法最为强大,江湖风闻一套清风剑可纵横禁地,以往即有武当单破禁地的壮举(难度比少林大)。群战:群战能力强大的武当是群战中的N0.1,是群战中的第一主角。评价:武当具有强大的群攻能力,是门派战等群战中的主角,银其强大的底蕴,其门人相对团结,在全国测试中二区武当曾独占八大门派至宝;其他方面武当也有强大之处,切磋中以耗为主。武当的缺点是和少林一样,行动能力缺乏,而控制能力也相对薄弱。但其技能多远程,因此并不惧怕风筝。推荐理由:群伤第一、高输出、技能绚丽。
额,这游戏下半年才开始测试,真要公测最少也得快年底,这还是最快的,现在问什么职业好肯定没人答得上来,再说那个是个竞技格斗类型的,主要是操作,职业看自己喜爱吧,玩游戏就是图个快乐
如果是PK的话,唐门,可以放风筝死任何一个职业,群攻近战不行,但是唐门可以风筝死一群人,只要他们追不上他,门派战的话,人头强的少,就这一个缺点吧,一般踢馆,可以风筝死任何一个BOss,BUG般存在,内侧开始以来一直如此,九阴里唐门很少会碰到群战,所以PK最强,想在未来的武林大会里强力吗?练唐门吧。
以前洪易和赤追阳徒手对练,手臂相碰撞的时候,就感觉九阴真经什么职业好九阴真经什么职业好pk厉害到对方骨骼坚硬,随便一碰,力透皮肉,撞得痛彻骨髓,
职业都很平衡,只是个人喜好而已! 目前还在内测,预计好像是6月6~ 少林比较肉,武当分清风和太极!清风算远程攻击,太极的玩法则是消磨!和别人耗血耗蓝 唐门是暗器,这不用解释了~跑远点的地方放暗器,别人追你,你边飞边暗器 个人感觉锦衣卫比较恶心,不能和他玩风筝~有钩子可以把你拉回来,可以把你按在地上k。 君子堂的转也不错,学了2内移动速度会提高~前期是18%后面是28%追都追不上。 峨眉听说是个奶妈。丐帮就不清楚了 以上都是比较热门的
推荐一:武当。优点,最贵的武功都在武当,天马、三环、剑舞、剑生太极……,光天马和三环两个招式要买起码都要上千(RMB)而你进武当这些武功都是白送的,而且比买的还要好。下大副本必带武当(全是武当抗boss),小副本武当最容易单刷,野战太极剑群体高输出,帮战清风剑法远程猥琐捡人头。缺点,最强的消耗型PK门派,同时也意味着暴力不足,很多时候谁也打不死谁,打死也是耗死的,所以有些人不喜欢。推荐二:峨眉。输出暴力的同时异常耐打,最强辅助,下本人气最高门派,小本单刷。缺点,必须是女性角色,所以很多高手gg想玩峨眉却因为这个原因最终放弃了。推荐三:唐门。猥琐,还有更猥琐的吗?野战无敌,跑得快,能远能近,远程猥琐到你除了骂他别的什么也干不了,近战输出猛(我一身四开主防御的装备让帮里一个唐门一招秒掉80%的血),也是下本必带职业。缺点,你想跑肯定能跑,你的敌人想跑肯定跑不了,可问题是你未必有蓝杀死他,此外跟武当峨眉比还是脆……推荐四:君子堂。上手容易,简单粗暴有效,下本必带,几个套路都非常好。缺点,三内任务和师门挑战任务实在是恶心……技巧类轻功会提高轻功能力,是一种被动型的轻功,习得并修炼技巧类轻功后,在使用基础轻功时,轻功效果会得到加强。技巧类轻功需要有相应的内功作为支持,才能发挥出效果,不同的轻功所需内功也不尽相同。江湖中各大门派对轻功的钻研各不相同,每个门派都有着自己的独到之处,或以速度制胜,或重体态轻盈。当然,除各大门派外,在江湖上也散落着一些其它奇异的轻功秘笈,有缘人则会获此之宝,受益无穷。门派内功八大门派都有自己的特色内功,且这些大多内功与自己的套路相辅相成。如唐门的“六合经”,修炼后会提高自己的暴击伤害。门派内功可从门派任务或奇遇中获取,每个门派有6个左右的内功。江湖内功江湖内功也有其独到之处,这些内功可以适用大多数套路,前提武学属性匹配。如“北冥神功”修炼后使每次攻击吸取对方内力值,可适用几乎所有套路。江湖内功可从江湖任务或奇遇中获取,江湖中有数十种内功。内功分类内功从实力上可分为一阶,二阶,三阶等,阶数越高的内功属性加成越高。但并不意味着高阶的内功一定比低级内功强,随着经络的激活,穴位的打通,内功的属性加成优势占的比例会越来越小。内功从属性上可以分为阴柔,阳刚和太极。各种属性适用对应类型的套路,太极类适用所有套路,但加成一般。

九阴真经什么职业厉害

4,九阴真经那个门派现在比较厉害了江湖势力那个比较好

楼上那个哪里粘贴的。。。 现在4内肯定丐帮最强,没有之一,其次锦衣卫和极乐谷也是可以的 势力的话无根和桃花比较强,我不太看好移花宫,移花宫血太脆了我丐帮用五八棍一套连就带走了 你可以去 丐帮,4内的服,基本大半个区的人都是丐帮。或者极乐也可以,我很看好极乐,极乐天绝地灭刺下副本太牛了,单挑极乐谷也很不错。丐帮虽然强势但是下副本的话还是没什么好套路
在九阴真经中一共有八大门派,哪个门派厉害?个人觉得这个问题应当从技能入手,下面分析每个门派技能,只有适合自己的门派,没有最厉害的门派,详情如下。 一、武当: 门派阵营:正派 门派定位:近战 门派武器:拳/剑 武学特色:持久群攻 门派武学:两仪剑法|太极剑法|清风剑法 门派技能: 倚天屠龙功:武当创始人张三丰所创包含阴阳刚柔、精神气势的内功绝学,练精化气,练气化神,练神还虚。 太极神功:武当派开山祖师张三丰的绝世内功,遵循阴阳相生相克,乾坤相辅相成之理,修炼后可大幅度提高自身修为。 太极拳:武当派掌门宗师张三丰所创,武当派镇派绝技。以柔克刚,以静待动,以圆化直,以小胜大,以弱胜强。正所谓“周身无处不是拳,挨着何处何处击。” 太极剑法:武当派掌门宗师张三丰所创,武当派的传世绝技,汇道家思想之精髓,集阴阳两极之气魄,无论剑之轻重,也可远近收放自如。 神门十三剑:武当派掌门宗师张三丰所创的高深剑法,共一十三记招数,每招各不相同,中剑后,手掌便再也使不出半点力道。 四两拨千斤:武当派独门秘技,加引化劲于对手动作上,诱其落空,或者先化后粘,逼使对方陷入不利地位,又或以横拨直,以直拨横,改变对方劲力方向,以巧取胜。 真武七截阵:武当派创始宗师张三丰所创阵法。若七人合力,相当于六十四位当世一流高手同时出手,是武当派最著名的阵法之一。 群战:群战能力强大的武当是群战中的N0.1,是群战中的第一主角。 评价:武当具有强大的群攻能力,是门派战等群战中的主角,银其强大的底蕴,其门人相对团结,在全国测试中二区武当曾独占八大门派至宝;其他方面武当也有强大之处,切磋中以耗为主。武当的缺点是和少林一样,行动能力缺乏,而控制能力也相对薄弱。但其技能多远程,因此并不惧怕风筝。 推荐理由:群伤第一、高输出、技能绚丽 二、少林 门派阵营:正派 门派定位:近战 门派武器:拳脚/棍棒 武学特色:群体晕眩 门派武学:太祖长拳|达摩棍法|韦陀棍法 门派技能: 苦行禅功:少林寺独门功夫,通过日常的苦行,提高肉身的承受力。习而有成之后,心坚志苦,百邪不侵。 龙象般若功:少林寺独门内功绝技,精、气、神充分达到完美的融合,使五脏六腑、十二经脉、奇经八脉等得到充分调理。 易筋经:少林寺至高无上的绝学,内壮神勇,外壮神力。延人之精,强人之气,增人之神,进体魄之强健于无形。 洗髓经:少林寺心法的最高境界,结合武学、医学与佛教的最高成就。治疗内伤,通经畅脉,使人脱胎换骨。 少林七十二绝技:少林寺最上乘的武功,修习到高深境界时,最普通的招式亦能成为最厉害的武功。正印证了“大智若愚,无巧不拙”的千古道理。 如来神掌:少林寺镇派绝学,共十二式。历代高僧穷其必生钻研,最高成就仅悟十式。传说十二式若能全部领悟者,上天下地,唯我独尊。 达摩棍法:少林寺名震天下的独门棍法,劲力内蓄,外柔内刚,爆发迅猛。为历代少林武僧必习之艺,易于上手难于精通,能领悟其精髓者,寥寥无几。 少林十八铜人阵:少林寺最著名的阵法,名动江湖、誉满天下。少林弟子可在此与机关切磋练功,过关后,可更上一层习得武学绝技。十八铜人也作为少林寺的守护,抵挡前来惹事的江湖宵小。 群战:群控能力强大的少林一直是群战的主力之一,但是群体输出不强,因此仅仅是群战的最佳配角。 评价:少林是具有强大控制能力和一定输出能力的门派,内功血厚防高,但行动能力差,而且控制技能多是周围内控制。经常有强大的少林被其他门派武功弱的唐门等门派风筝而死,因而少林对付风筝最好的办法就是一直招架,以逸待劳,消耗完其内力再行攻击,此方仅适用于切磋。 推荐理由:禁地达人、强大群控 三、丐帮 门派阵营:正派 门派定位:近战 门派武器:拳脚/棍棒 武学特色:群体伤害 门派武学:灵蛇棒法|哭丧棒法|莲花掌法 门派技能: 玉阳神功:丐帮独门内功,利用天地乾坤之气来集中心神,大幅提高自身修为。 广宁神功:丐帮传世神功,练到上乘境界,可以凌空取物,夺人兵刃。 降龙十八掌:丐帮镇派武学,外家功夫之顶峰。讲究刚柔并济,当刚则刚,当柔则柔,动作虽似简单无奇,但招招威力无穷。 打狗棒法:丐帮开帮祖师爷所创,丐帮镇帮绝学。棍法共有三十六路一十二招八字口诀,虽名字陋俗,但变化精微,招术奇妙,实是古往今来武学中的第一等功夫。 驱蛇棍法:乃丐帮长老创立,棒法敏捷精确,顺势而为,变化精微,凌厉无比。 丐帮泼风手:丐帮长老漂泊江湖打抱不平所用掌法,同时向几方发力,气势非凡。 打狗棍阵:丐帮绝世阵法,众人东坐一片、西坐一伙,看似杂乱无章,其实暗藏着无限的杀机。 大群友方互为攻防,一人受伤,众人分摊,若是结成人墙,排山倒海般压过来,武功再精湛的高手也逃脱不了。 评价:丐帮比较中庸,但也颇具特色,一酒一足行天下,爆发力堪称数一数二,但同时移动能力也比较中庸,和少林一般惧怕风筝,不过风筝丐帮颇需要技术,不能跳动,抱妹杀可非常技,一击即伤,喜欢逍遥的朋友不妨一试。 推荐理由:容易连招、无明显优缺点 四、峨眉 门派阵营:正派 门派定位:近战/远程 门派武器:掌指/匕首 武学特色:群体疗伤 门派武学:云霞刺|别离刺|金顶绵掌 门派技能: 大乘涅磐功:峨眉派最高级传世神功,眼观鼻,鼻观心,长久修习,可至涅磐化境,大幅度激发人体潜能。 冰肌玉骨功:峨眉派独门内功,唯有女子可修,利用先天呼吸来刺激经脉内脏,提高自身内力气血修为。 玄女阵:峨眉派玄女阵法自成一格,亦刚亦柔,如玉树临风,是诸派阵法中姿态最为优美的一种,在敌人不知所措时击中对方,轻则重伤,重则毙命。 倾城刺:峨眉镇派刺法,将千百年来的倾城美人们变幻莫测的神韵仪态化入其中,招数名称极有诗意,施展出来或步步生莲,或依依如柳,于婀娜妩媚中击敌制胜。 天音镇魔曲:峨眉镇派乐曲,不论笙箫琴笛,一经吹奏,便会使人闻声着迷,浑然忘我,功力尽失。 三十六式天罡指穴法:融气功、按摩、点穴、布气和武功为一体,被公认为气功中,最高明、最有威力的一套。既能拿捏治病,又可防身制敌。 群战:群战中类似少林一样的绝佳配角。强大的辅助能力在群战中也有奇效。 评价:峨眉的辅助能力九阴第一、但其门派并非只有简单辅助,其他放那个面也可圈可点。不愧为正道一大派。相较其他门派,峨眉更需要技术和意识。掌握好无敌12秒,以此弥补其他的缺点。 推荐理由:禁地达人、强大辅助、武学柔美 五、唐门 门派阵营:正派 门派定位:远程 门派武器:飞镖/匕首 武学特色:毒药暗器 门派武学:迷魂镖|金蛇刺|分光捉影刺 门派技能: 心脉阴极柔功:唐门不外传的神秘内功,以一种匪夷所思的方式提高身体柔软度,此功虽极为难练,一旦达成,则能大幅度提升身体的灵敏度。 五毒奇经:唐家独门奇经,内含千余施毒妙方,博大精深,然而也毒辣至极。 暴雨梨花针:号称天下第一的暗器,以银制成,外观扁平如匣,长七寸,厚三寸。二十七枚银钉势急力猛,每一射出,必定见血。 失魂刀决:唐门世传刀法,以反手横劈为主,凶狠霸道,威力强大,令人惊心动魄。 金蝉脱壳:唐门不外传的独门秘技,躲避别人暗算的救命招式。 七杀心经:唐门镇派绝学,所载武功别辟路径,修之固然可天下无敌,却也能使人心性变,视善为恶,视恶为善。 唐门红云阵:唐门名动天下的毒阵。七层帏幕各有妙着,层层相叠雷火相济,厉害万分。阵法启动时飘落大片红色光雨,一团团烈火毒焰击向头顶,险恶无比。 群战:唐门在门派战中从区域测试的NO.1沦为现在的二流角色,有人数比较少的因素,但主要原因是未开放高阶群攻火药暗器。 评价:昔日区测唐门以一敌三,号称第一大派,并非浪得虚名,唐门集简单与复杂于一身,易学难精,只有具有刺客品质的人才能发挥出他的全部实力。 推荐理由:风筝一流、野战之王 六、锦衣卫 门派阵营:邪派 门派定位:远程 门派武器:刀剑/拳脚 武学特色:阴险毒辣 门派武学:失魂刀法|鹰爪拳|追魂爪 门派技能: 地狱换魂经:凝虚成力,可以裂石开山,无坚不摧;引力返虚,则又虽动而宁,离合随心,以意却敌。 修罗阴煞功:锦衣卫所修绝世邪功,借玄阴之气练己,不但阴毒无比,至中乘更可成金刚不坏之体。 天魔解体大法:锦衣卫古怪的邪派内功。自残肢体后功力陡增一倍,但不能持久,用后必定元气大伤。 逆行经脉:真气逆转,在周身凝成暗黑守护之气,避免敌人所施内功伤害。 蚀月三杀:锦衣卫最为歹毒的刀绝,一杀断肢、二杀破脑,三杀撕心,令人毛骨悚然,望而生畏。 追魂夺命锁:锦衣卫歹毒绝伦的独门暗器,长约七分,比花针略粗,尖端扁平,全身呈发光蓝色,淬有奇毒,见血封喉,中者当场寒栗而死。 六合混沌阵:进退变化均按照五行八卦的方法,六人彼此呼应,轮番进攻,威力无尽无穷,是锦衣卫的独门阵法。 群战:虽然具有较多控制招式和小风车,但锦衣卫在群战中并不占忧伤。属于二流配角。 评价:作为新兴门派的锦衣卫,能力卓绝,不愧城管之名,适合追求刀法和霸气的玩家,各项能力都很有特色,也很强力。 推荐理由:大道独行、各有所长、控制较强 七、欢乐谷 门派阵营:邪派 门派定位:远程 门派武器:刀剑/拳脚 武学特色:阴险毒辣 门派武学:追风刀法|天绝地灭刺|腐骨掌 门派技能: 灵狐拜月功:极乐谷秘传的内功心法,天下任何防御心法都可自行化在灵狐拜月功中。’ 逍遥龟息功:极乐谷独门神功,讲究呼吸吐纳,精神集中,循序渐进,练至中乘可闭门绝气,有效保护自身。 夺命十三剑:昔年燕门剑杰燕十三的家传剑法,势道凌厉,威力巨大。如今不知何故落入极乐谷谷主手中,并衍变为诡奇至绝的凶狠剑术,并成其镇派武功之一。 极乐鬼王拳:极乐谷最厉害的邪门阴功,即使对方功力相等能及时运气反击,一样会被它震伤;功力较浅之人,只要发觉身上一热,内腑立即穿孔,不出一个时辰,就得火毒攻心而亡。 八门金锁:极乐谷独门剑招,出招环环相扣,犹如天降八门金锁。功夫霸道,无坚不摧。 三无三不手:极乐谷最阴狠毒辣的点穴毒功,全称为“无孔不入”、“无所不至”、“无所不为”。 天欲烟梦:集极乐谷的邪香雾秘方为一炉,专门迷神乱性及使人进入昏眩境地的邪毒阵法。中毒者进入昏眩状态,灵智迷失,陷入幻想直至死亡。 群战:三套武学都能在群战中发挥作用,但门派武学属于攻强防弱,减益能力强,是辅助其他门派门人群战的好手。 评价:门风狠戾,打斗不要性命,刀法极强,如燕双鹰之辈,据说可封招不落空至消灭敌人,可怕之极,但普通人在入极乐谷时要先积累战斗经验再取得胜利的准备,发展潜力大 推荐理由:邪派风流、见血封喉、追风如命 八、君子堂 门派阵营:中立 门派定位:中程 门派武器:双剑/乐器 武学特色:音律攻击 门派武学:逍遥腿法|无涯剑法|落英飞花剑 门派技能: 桃花真解:君子堂独门内功吐纳心法,由山水桃花、众生百相化成,真气内力可以在体内循回而生生不息。 忘情天书:君子堂最上乘的玄门内功,达到匪夷所思之境界,学成后任何一石一物、片衫片瓦,皆可使之发挥神奇的力量,然而修炼登顶时却使人忘情绝爱,孤独一生。 黯然销魂曲:六圣之一九宫老人将昔日神雕大侠的黯然销魂掌变化而得的武功乐曲,威力竟然不逊与原作。黯然销魂曲后赠与君子堂创始掌门人,成为君子堂的镇派武学。 凤舞九天:君子堂的独门双刺秘技,总共九招三十六式。整套刺法迅敏快捷,变化无穷,伤敌与转瞬之间。 天地交征阴阳大悲赋:记载了自古以来,天下最厉害的七种武功乐曲,据说曲谱成时,天雨血,鬼夜哭,武林中人视为至宝。 霓裳羽衣舞:融双刺招式的变化于巧妙的身法舞步之中,静如山停岳峙,动如电闪雷奔,若招式与身法配合无间,必能制敌机先,获得胜利。 九宫八卦阵:三国时期天才军师诸葛孔明创设的一种阵法。及至后代,精通此阵者已十分罕见,君子堂别情门主与智囊先生石砚冰复兴此阵,训练八人立于八门位置上,攻敌时进退自如,来去如潮,古怪厉害之极。 群战:落花飞英剑的风花雪月使君子堂成为仅次于武当的群攻门派,仅次于门派的站主角。 评价:君子堂最全面的门派,各种场合都不会弱势。君子堂的招式华美,讲究意境。群战中君子堂与武当平分天下,切磋简单强势。 推荐理由:全能门派、操作简单
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丐帮比较强势 四内比较厉害
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