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三国12,三国志12属性最高值在什么地方看

来源:整理 时间:2022-07-03 04:48:52 编辑:管理经验 手机版

1,三国志12属性最高值在什么地方看

点击右下方(情报)--(全势力--武将,就能看到所有武将的属性)。选择(自势力--武将,就看自己的)如果需要看最高值。就点击那一项,比如点击武力,就能看到武力最高的各个武将排名及数值了。
http://www.9flasher.com/flash/2080.htm# 这个网站上的三国游戏比较全 希望你能满意

三国志12属性最高值在什么地方看

2,三国志12有什么战国武将

管仲 吕尚 孙膑 鲍叔牙 白起 蒙恬 王翦 李斯 霍去病 岳飞 刘邦 项羽 英布 孔子 虞姬 嬴政 乐毅 范增 张良 萧何 韩信 吴起 共22位
有很多,11里边有的12里边都有,而且还多加了几个武将,比如虞姬,第一次任意一个剧本通关后将开启 信长之重生 的剧本,是一个日本武将和三国武将的剧本,不过在其他剧本没法选择日本武将,说实话!日本武将的资质大多数都比三国里的武将高!真是替中国丢人啊!另外你如果有VAN大神的修改器,可以改动一些武将,比如乔国老,大小乔的老爸,神卜管骆,何皇后,何进的妹子!1楼完全是在乱扯淡
有信长。武田等
只有3个,简单的通关一边就有了,其他的暂不知道 范曾智力96 英布武力96 乐毅=范曾+英布

三国志12有什么战国武将

3,三国志12 184选董卓开局问题

触发剧情的关键点有两个:剧情人物+剧情城池,我记得三顾之礼剧本我自创一个武将在晋阳,就死活不出赤壁之战剧情,而在别的地方就会出,因为晋阳是北方城池,曹操必需统一北方才会触发南征和赤壁之战。所以我推测要想不让董卓死,要么流放或者杀了王允,或者故意丢掉长安,应该都可以。其实就省心的就是开始游戏的时候,选择历史事件“无”,就OK了,有些剧本有历史事件反而没意思,比如官渡之战(开始没几个月,袁绍就归天了,袁家分裂)和吕布讨伐战(也是开始没几年,吕布就被剧情搞死了,坑爹啊)。
把手下全斩了,你就比死还痛苦了
看你在哪边吧 一般来说 培育成弓将好守城些 培育成骑将适合攻城些 长途远征还是骑兵跑的快啊 不过弓兵那个乱射具有最大的杀伤 所以看你自己的
把事实事件关闭就行,这样就不会触发任何历史事件!!
那你就杀了他试试呗:)我觉得是

三国志12 184选董卓开局问题

4,三国志12投石车好有么

威力很大,尤其是打建筑。也可以应用在诱敌上,因为对方一见投石,必要出城来野战的。
1、在某个城市造两个技术开发所2、然后再派两个人研究兵器制造一级统率60以上知力60以上钱1000冲车制造二级统率65以上知力65以上钱4000兵器性能増加三级统率70以上知力70以上钱9000投石制造?兵器性能増加四级统率75以上知力75以上钱16000兵器性能増加五级统率80以上知力80以上钱25000兵器性能増加3、再在任何一个都市建造制造所4、再拍一个人去制造兵器ok!要研究兵器三级
投石车要比冲车好用,为什么呢?攻守战中,守城方的优势在于,在你破坏城门这段时间里,他在城墙上的弓箭手和枪兵可以攻击到你,而你却打不到他。如果攻城方有了投石车,就可以远距离破坏城门,其他兵种站在一边观看就可以了,而且投石车一旦攻击城门,敌兵就会出城迎战。这样一来,守城方的优势不就消失了吗。 敌兵出城迎战时,投石车要往后拉,其他兵种顶上。投石车防御低,所以只要你尽量避免投石车受到攻击就好了。
没必要太在意这个,只要你用的任务不是赵范,金旋,刘贤,张鲁,公孙度,其他都可能胜利,只是要舍得花钱讨好敌人,灭小家,攒力量,有些时候要学会让城给敌人,让敌人战线脱长,然后聚力反吞敌人。
投石车和冲车都是攻城门的好东西,但是投石车造价贵一些,前期建议使用冲车,而且将“兵器制造”研究得多一点,这样车的攻击性能会更好。投石车远程攻击,可以和冲车配合使用。但是就个人经验来说,我从开始一直到通关,都只用了冲车,没有造投石车,所以攻城的时候用两三个冲车就够了,但是,最好要配合“鼓舞之策”的使用。

5,三国志12打仗攻略

三12的战斗和之前的不太一样 首先是指挥力 慢慢的长 守城方初始指挥力多 相当与技能 技能说明的很清楚 就不多说了 每占领一个据点会直接得到1点指挥力。部队的攻击防御力等于武将的统帅(可以通过研究所的研究来提升)(大部分特技都是增加/减少 友军/敌军的攻击防御力的)攻击城门的攻击力取决于破坏力 投石车最高 冲车其次 枪兵远高于弓兵和骑兵 (有强化破坏力的特技 比如全军猛攻)正常战斗时 存在兵种相克 骑兵克弓兵 弓兵克枪兵 枪兵克骑兵 比如关羽的骑兵 打70左右统帅的枪兵大概能打平手攻城要打掉城门 所以正常来说攻城方会吃力些(玩的多了 配合秘策打起来也会容易的多)本阵是非常脆的 比如关羽带1W人打5w人得本阵 都可以打下来 本阵兵力没了就败了部队兵力打没了 武将自动逃回本阵 等待一会后可以重新出击(需要本阵有兵力 出兵数按百分比出 )所以本阵还是带些兵力的好 如果玩的多了 可以少掉 不论多带少待本阵预备兵 都要小心本阵被偷袭 要想打赢战斗 武将的搭配要好 (属性高的好 技能之间搭配合理的好 )研究所是必要的(但是如果城少 毕竟研究比较贵 又没有收入 所以什么时候造研究所 自己看着弄 我都是第二个城开始建研究所)秘策是必要的 如果是攻城 无策最好 鼓舞其次 守城的话 无策 鼓舞 空城 伏兵都可以 看情况弄吧单挑的话 是 按天地人出牌 天克地 地克人 人克天 比如你有3个天都是6 你可以3个天都出了 你出的牌就是天18对面如果出的是天(并且少于18)或者是地(无论多少)你就会对对方造成伤害 如果对方出的是人 (无论多少)你就会受到伤害 具体是 比如 你出天10 对方出天1 你对对方造成9*武力差系数的伤害 如果你出天10 对方出地20 你对对方造成10*武力差系数的伤害必杀是使你出的数翻倍 比如你出天10 就变成天20 反击是你对对方造成伤害 伤害为对方数字(无视天还是地还是人)*武力差伤害系数具体吧 你还是多看看网上的介绍 很多网站都有专题的 希望我说的对你有所帮助,有问题的话可以追问~

6,三国志12解释下怎么玩仔细点比方开始选什么武将然后建筑应

已经玩厌了。简单,进去选个势力,然后先早些市场,农田什么的不用建,到时用个秘籍就可以快速加粮。钱最重要,什么研究秘籍、技能啊什么的都需要钱,当然市场也可以升级的。一般一个城建一个计略府、两个兵营、一个求贤所,其余都建市场。秘籍的话。一般先用求贤之策,找牛人,当人差不多的时候,就用占粮之策(毕竟没有农田),然后可以让个谋士(一定要有鬼谋)去计略府呆着,帮你夺冲车或投石,然后看看哪个城市可以攻略,就可以出发了。战斗时,要注意技能,有时候一个挫人带个牛逼技能也可以搞死猛将,需要注意地形及兵种。其实312没有那么好玩,有点失望,感觉没什么难度,3系列就是因为难才玩的,现在虽然战斗及攻略都更现实,但是难度不够,不够刺激。网上也有很多攻略的,自己慢慢摸索,关键是自己用心去玩。。。
赵云是个很不错的将,抓起来也难,所以抓到了就不要放了太可惜了,估计放了就很难抓到了,反正我抓到后就不会放了!! 你可以让他做点事情,这些将文武双全的办事效率比较高,对原君主特忠诚不容易劝降,所以抓到了就不要放,让他去做点事情,完成了给点奖励,切记抓到了不要放了,不可去劝降他,不会成功的,除了派他去做事情之外别无他法,跑了很可惜的!!
一开始,选185年剧本何进或群雄格局袁绍,曹操。刘备的人好,但地盘不好,需要马上占地盘,但你估计打不下来。建筑,人才多的话商业都市建5个市场,前线城市最好至少三个兵舍,技法所无所谓,如果打下的城池有的话(一个技法所没用,就拆了吧),研究些加钱,加兵,减少建筑费用的。刚打下的城池一个巡查局,一或两个求人所(看你抓到人而定)。密策只有伏兵,求财,求贤,鼓舞这几个好用。打仗么,你是新手,兵力之比为1.5:1或2:1,对了,同等兵力的情况下,尽量多分成几对。兵多了浪费粮食。好了,差不多了吧,有事再找我吧。
新手刘备比较适合,采配点就是技能点8点就放个义勇兵,回兵加攻防的,建筑的话主要是市场跟兵营,内政很简单的,没啥可说,研究的话要同一个城池建2个研究所,建一个无效打邻国前期就是鹬蚌相争,渔翁得利的想法,前期也可多占领空城1挑众不现实,不过如果单将兵力多,守城一个会铁壁的将堵着城门,能撑蛮久的,防敌人偷袭效果显著
1.开始势力的武将都是固定的,想玩简单暴力点,就是孙曹刘之类的大势力,出征的武将最好是高统的枪兵(攻城和防御高)和骑兵(机动力),弓兵的话,如果不是有挑衅或者虚诱掩杀(可以把敌人守城武将骗出城门)技能,全军猛攻或者全攻城强化技能,或者像诸葛亮周瑜这样的变态武将,最好打攻城战就别带了。2.强大就是三点:人才,名声和金钱,人才有三四种办法:求贤馆,秘策(求贤之策),招降俘虏武将和策反临城敌方武将。名声的话,在后方的城市造一些巡查局,放一些武力70+的垃圾武将,名声就会慢慢加的,还可以在市场农田放带有“名士”技能的武将,名声也会加。金钱不用多说了,造市场+求财之策+解雇高薪低能垃圾武将。3.如果是大势力,开局就可以出兵,直接速推统一,小势力的话,就是活用外交,可以和强大的邻国同盟,然后邀请盟友攻打弱小邻国,招降优秀武将,每年1月全国求贤抢人才,折冲之策去大国买技术和宝物,稳扎稳打。4.武将技能是固定的,比如什么千里行万人敌之类,换不了也变不了,但是武将的那些“商才”“鬼谋”之类的确实可以学习的,两种方法:(1)名声1000以上,通过陈情学习(2)给予相关技能的宝物,比如斩蛇之剑(豪杰)。这一代侧重于即时战略,像RPG那样一骑当千的情况很难取得胜利,除非对方武将实在垃圾。

7,关于三国志12

首先请楼主看下三国志系列各个版本上市时间: 三国志1:1985-12-13 三国志2: 1989-12-01 三国志3:1992-02-01 三国志4:1994-02-01 三国志5:1995-12-01 三国志6:1998-03-01 三国志7:2000-02-01 三国志8:2001-06-01 三国志9:2003-03-01 三国志10:2004-07-01 三国志11:2006-07-01 自从三国志形成系列后几乎没1--3年就会出下一版本,但是现在已经4年了!之前光荣称“三国志12--最后的王者”将是三国志系列最后一个版本!但是而后并没有对于三国志12迟迟未出做任何回应!据言是由于三国志系列有过多的仿冒,所以光荣暂停了对于三国志12的开发!本人觉得是遥遥无期了!希望对你有帮助!祝你生活愉快!
没有!!!还要再等等~~!! 我也在等待中
首先肯定是没有具体时间了,只能算是预计。 我是三国志11的玩家,也希望见到三国志12,不过我在网上查了一下,网上有很多评论,但其实就是没出来,预计时间也很远。 有一位玩家的评论我感觉比较靠谱:(光荣推出游戏的顺序: 信长之野望——太阁立志传——三国志 ,中间还夹杂着若干加强版之类的…… 如果这个规律依然有效的话 光荣下一个主打应当是太阁立志传6 光荣目前的经营重点是网络,太阁6也是遥遥无期,怨念。 再加上现在经济危机…… 所以说三国志12还很遥远很遥远…… 乐观估计在11年能推出 ) 剩下的乱七八糟的评论,众说纷纭,你可以看一下: a、网上确实有<三国志12>正在制作中的消息,日本著名游戏杂志<fami通>上有关于这方面的的消息,但是并非光荣公司的官方消息, 基本可以肯定是属实的,可能要等到游戏开发到一定程度才会见到官方消息吧! <三国志12>将是光荣公司推出的<三国志>系列的收山之作.也将成为<三国志>系列的顶峰之作!! 2006年10月15日,光荣公司在日本东京一家卖场内,正式向外界推出了这款名为<三国志12——最后的王者>三国题材类游戏。根据相关人员预测,<三国志12>将成为光荣此系列最后一个版本。 b、暂时似乎没有这个的消息。光荣现在在做信长野望13,预计明年推出,三国志12至少也得在这个之后了。(说不定它还会先做太阁立志,都是很久没有新作了) c、暂时似乎没有这个的消息。光荣现在在做信长野望13,预计明年推出,三国志12至少也得在这个之后了。(说不定它还会先做太阁立志,都是很久没有新作了) d、最早2011下半年 耐心=吧 e、近两年很难有了,koei为什么和tecom合并?因为想借助其动作研发实力转变经营方向而已。像三国志这种销量萎靡的游戏,很难排在新公司的近期计划内。试想一下,以前的三国志在发售前很久就能看到介绍和新闻了,12压根没一点消息吧?最近koei的精力都放在了三国志online上。 f、网上确实有&lt;三国志12&gt;正在制作中的消息,日本著名游戏杂志&lt;fami通&gt;上有关于这方面的的消息,但是并非光荣公司的官方消息, 基本可以肯定是属实的,可能要等到游戏开发到一定程度才会见到官方消息吧! &lt;三国志12&gt;将是光荣公司推出的&lt;三国志&gt;系列的收山之作.也将成为&lt;三国志&gt;系列的顶峰之作!! 2006年10月15日,光荣公司在日本东京一家卖场内,正式向外界推出了这款名为&lt;三国志12——最后的王者&gt;三国题材类游戏。根据相关人员预测,&lt;三国志12&gt;将成为光荣此系列最后一个版本。
三国志前11代间隔都比较短,现在只出到11代,12代官方都没资料显示什么时候可以出来,所以所有的资料都说是遥遥无期。。。主要是9,10,11太经典了。10是个成功的个人模式三国志,11是个在画面和新系统上完全创新也是经典的一代,9是在整体上言简意赅,好大一部分玩家都是被9吸引的,也是经典中的经典。。。。他都出11代了。并且各种风格都尝试了。要出必出经典,所以一时间还没消息
经典的问题, 首先可以肯定12没有出。 至于何时出,漫长等待吧~~~= =应该说是出不了了。
首先请楼主看下三国志系列各个版本上市时间: 三国志1:1985-12-13 三国志2: 1989-12-01 三国志3:1992-02-01 三国志4:1994-02-01 三国志5:1995-12-01 三国志6:1998-03-01 三国志7:2000-02-01 三国志8:2001-06-01 三国志9:2003-03-01 三国志10:2004-07-01 三国志11:2006-07-01 自从三国志形成系列后几乎没1--3年就会出下一版本,但是现在已经4年了! 之前光荣称“三国志12--最后的王者”将是三国志系列最后一个版本!但是而后并没有对于三国志12迟迟未出做任何回应!据言是由于三国志系列有过多的仿冒,所以光荣暂停了对于三国志12的开发!本人觉得是遥遥无期了! 希望对你有帮助! 祝你生活愉快!
经典的问题, 首先可以肯定12没有出。 至于何时出,漫长等待吧~~~= =应该说是出不了了。
没有!!!还要再等等~~!!我也在等待中
三国志前11代间隔都比较短,现在只出到11代,12代官方都没资料显示什么时候可以出来,所以所有的资料都说是遥遥无期。。。主要是9,10,11太经典了。10是个成功的个人模式三国志,11是个在画面和新系统上完全创新也是经典的一代,9是在整体上言简意赅,好大一部分玩家都是被9吸引的,也是经典中的经典。。。。他都出11代了。并且各种风格都尝试了。要出必出经典,所以一时间还没消息
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