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哥特王朝2,哥特王朝2会的来

来源:整理 时间:2022-06-27 12:02:28 编辑:管理经验 手机版

1,哥特王朝2会的来

那是属于魔法箭 攻击力相对较高 如果喜欢 可以用修改工具修改多一点(金山除外,它会让游戏未响应)

哥特王朝2会的来

2,这个配置玩哥特王朝2怎样

显存 不代表显卡性能,话说哥特王朝2是 03年的游戏 楼主的配置完全是可以碾压的。
你的显卡和CPU不怎么
LZ的显存不足,至少需要256M以上才能玩

这个配置玩哥特王朝2怎样

3,哥特王朝2配置

256独显 内存两G 才可以考虑。 哥特王朝的精髓就是卡。
显存 不代表显卡性能,话说哥特王朝2是 03年的游戏 楼主的配置完全是可以碾压的。
能玩,不会很卡。现在的哥特王朝玩家已经很少了哥特2又是哥特系列的经典希望你能玩上

哥特王朝2配置

4,哥特王朝2好不好玩

我的正版上写的操作系统XP或2000最低配置:CPU:奔三1.2G内存:512M显卡:百分百兼容DIRECTX8.1 64M显存硬盘:4G空间光区:4速这个是3D角色扮演游戏,情节魔幻类的偶喜欢,想看功略网上查哈
我个人感觉还可以!游戏的画面做到不错哦!值得玩一下的!

5,了解一下哥特王朝2满意追30分

1:好一点 也就是说画面精细一些 但整体的美工被太大变化 2:配置要求超低 也就不用考虑优化问题了吧3:有 一部 乌鸦之夜 追加了一块大地图(进入要loading的那种) 和新的符文(黑暗系的 贝理亚之爪转化而来 火法师的)附魔的剑( 贝理亚之爪转化而来 蛮强) 如果在一开始进科瑞里斯时如果碰见了一个带眼罩的海盗模样的人那就说明安装了资料片 还有撒问题尽管问 我的哥特游戏时间是150h

6,哥特王朝2 黄金版乌鸦之夜哪个好玩

乌鸦之夜是资料片黄金版好像就是哥2原版加上资料片捆绑销售时的叫法因为资料片不能单独玩必须和原版一起所以这两个其实是一样的强烈建议你玩加上资料片的内容丰富很多不过难度上要做好心理准备
乌鸦之夜
游戏名字:哥特王朝2gothic2游戏类型:arpg游戏容量:1.09g制作公司:游戏语言:英语(有汉化补丁)操作系统:windows98/me/xp/2000bt下载地址,速度有点慢....http://www.dream2008.cn/thread-154912-1-4.html游戏说明:◎1解压后就可以安装◎2安装完毕后自动打汉化补丁
难道难度不一样吗? 救世军 乌鸦之夜 我就遇到2个最难的问题 救世军里的是那个牢里必修要弓箭射开关的那个乌鸦之夜的是回答7个问题的那个这2个都是在网上找的攻略楼上的看来也是哥特迷 建议去youtube上看看老外玩的视频 那个绝对厉害

7,哥特王朝2有三个地图

一个是你现在本身所在的地图,一个是你加入了圣骑士,佣兵,水法或者火法其中一个组织后就可以到城里面找圣骑士的老大lord hagen,他给你再回流浪地的任务,到地图中间的最南边有两个士兵看门,打开门进去往里走就进入了流放地(其实就是哥特1的地图)。拿到水法师萨尔图斯的戒指后,在玛雅遗址里可以传送到第三个地图叫乌鸦世界。把乌鸦世界的任务做完了回到大陆的火法师修道院地下室找到海志地图,打开看就发现敌人的老巢在一个岛上。然后就召集人马在大城海边的左侧进去看到一个很大的船。然后坐船去那个岛上,杀光岛上所有的怪物游戏就结束了。那个岛是不能游过去的,只能是随着剧情加载才出来的。
我推荐无冬之夜2,极品,他是我所玩过最好玩的单机游戏,也是最需要配置的游戏。 无冬之夜系列基于传统的欧美arpg的ad&d规则,属于中规中矩的传统游戏模式,并且严格遵循整个设定,简单的说就是遵循职业,装备,魔法三大要素,我个人认为如果想了解正统的欧美arpg的原貌,《无冬之夜》绝对是入门级的大作。 至于上古卷轴系列,(声明一点,这是我最喜欢的一个系列!!), 它集成了欧美所有arpg的经典要素,系统非常的全面,既有气势磅礴的场景,音乐,更有细腻的细节刻画,它已经脱离开了传统的ad&d规则,但是绝对不是篡改,而是在继承欧美经典arpg制作理念的同时,有了非常大的质的提升。 那么新一代的欧美rpg游戏制作模式,都将沿袭这个特点,比较典型的就是《无冬之夜2》,《魔法门之黑暗弥赛亚》,《哥特王朝3》等等,, 再进一步细分析的话,就是欧美arpg的特点是高自由度,地图广阔,人物职业选择众多,攻击类手段为冷兵器和魔法的综合设定。 这里说的高自由度,有两个概念,一个就是,如果按照ad&d规则来看,最初的欧美aprg游戏主要是剧情比较严谨,一环扣一环,利用事件和众多的npc的对话来激活下一步,这个特点集中体现在《无冬之夜》一代中,这与国rpg或者arpg有非常大的不同,国产剧情是实现埋入的,也叫(嵌入式)。 高自由度的另一个概念,就是人物或者任务的高自由度,人物不在一开始的时候就被限定住, 人物属性可以自由发展,可以亦正亦邪。 ,故事剧情呈开放式发展,也就是在主线的条件下,有大量的分支剧情加以辅助和扩展,(上古4中,主线任务+公会任务+城市任务+佛像任务的总和大概在460个左右, 难怪总游戏时间在400个小时!!确实是海量的任务, 至今,我仍然没有完美通关!!哈哈)。 这个特点似乎不太适合我们刚接触欧美游戏的朋友,进入游戏后,觉得不知所措,不知道要干什么,这个就是东方arpg和欧美arpg游戏的最大的特点!!但是一旦入手则欲罢不能。 这个非常独特的特点非常好的在《上古卷轴4》中得到了完美的体现!! 所以我觉得,这二个游戏,缺一不可,如果想一下子了解欧美arpg的主要特点那么首选应该是《上古卷轴4》。如果想全面体验欧美rpg的话, 那么建议两个游戏都非常有必要去玩玩。 这是我个人的意见, 谢谢!!

8,哥特王朝2的怪很难打啊请教高手

哥特王朝2里打群居怪的方法是推动章节,到第三章有了好的盔甲才行,打怪10多下不死是你攻击不够,力量属性有待提高,至于第二章旧世界门口的兽人,要从上面的桥走,过去后出洞左拐贴边走(注意别摔下去)主要是躲暴龙,进城堡是往河滩那左拐绕城堡,能看见攻城锥,从上面过去就行了
1、设置歌特2可以用歌特1的操作方式,不过还是把歌特1的操作方式关掉好,歌特2的键盘设置更灵活些,而且歌特1的操作方式开了后,歌特2的键盘设置就没用了,键盘设置中,WSAD默认的上下左右行走方向可以不改,系统默认的Q和E是镜头的左右旋转,也可以不改,默认的ALT跳跃也不用改,需要改的是攻击和左右砍和防御和锁定敌人!我的设置:H攻击,J左砍,K右砍,I防御,U锁定敌人,Y人物菜单,在需要改的键上按回车键,选择的变成全白色,按键盘你想定义的键就可以了。按下方向到更多键回车,PARRY防御,ATTACKnbsp;LEFT左砍,ATTACKnbsp;RIGHT右砍,LOCKnbsp;TARGET锁定敌人,歌特2对于镜头旋转处理的没有歌特3好,所以平时跑路如果不习惯,还是用鼠标吧,战斗时用键盘,我现在已经全用键盘了。平时取消对话按ESC,退出开箱子按人物菜单Y键,ALT跑路(敏捷90可以学习新的跳跃方式可以跑路了),Q和E旋转方向。N是任务列表,M地图,1到0快捷键。在D:Programnbsp;FilesJoWooDGothicnbsp;IIsystem下的Gothic.ini里有个useQuickSaveKeys设为1,这样游戏里可以F5快速存档,F9快速读取。还是比较有用的。2、近战经验近战最好引怪单挑,和NPC一起打怪时,最好按锁定敌人键锁定,免得打到NPC,单挑时第一下的攻击一定要命中敌人,命中不了就很危险,要做到不出刀则已,出刀就要伤人!连续方面推荐攻击,左砍(或右砍)+攻击,左砍(或右砍)的方式,这样破绽少,攻击因为是向前方攻击,距离远,左或右砍是范围攻击可以阻止敌人在侧面攻击,按键的节奏非常重要,要不快不慢,很多抱怨歌特2操作不好的人是不是经常砍出一剑后,呆立半天不出第2剑?看着自己呆呆的让敌人砍是不是很郁闷??其实按键攻击熟练后,攻击没有停顿,配合后退游走防御及华丽的连续技,你会发觉歌特的近战是非常畅快的!!!!防御如果前期不熟练,可以选择后退或游走,直接按方向就好了,我一般连按2下S键,后退2下,游走一般距离不远,容易被兽人的横砍命中,防御中后期必用,不过防御的时机是很重要的,在敌人快命中你时按防才可以,防御全在感觉,自己在实战中体会几次就明白了,推荐我的一个连续技:攻击+左砍+攻击2次+左砍+攻击3次(看你单手技能而定)+左砍+攻击4次+左砍。。。。如果敌人一直防御,攻击可以一直继续,不过这个连技实用度不高,还是可以被敌人打到的,只是使起来非常华丽而已,攻击按键熟练掌握节奏后其实连技可以随意组合,到那个时候,剑随意动,意动剑动,出剑没有顺序,没有章法,随意出剑,随意移动走位,身形飘忽,再加上熟练的防御,敌人根本碰不到你一下!这个时候你已经是个高手了,已经可以单挑所有拿武器的敌人了!!!!基本战斗模式:简单的说,就是多多防守!尤其是在游戏开始时,技能等级比较低,你的力量属性也不高,每次对敌人的伤害很低,想速战速决几乎是不可能的,必须立足防守。(近战技能等级的意义是:你有XX%的技能等级点,那么你就有XX%的机会时攻击伤害等于武器伤害加上你的力量属性值。而普通情况下,只有武器伤害。例如,你有40%的双手剑技能,你的双手剑攻击力是80,你的力量是70,那么你有40%的机会打出150的伤害,60%的机会打出80的伤害)攻击:因为几乎所有的怪在受到攻击后都会略微退后或暂时停止攻击你。利用这一点,在合适的距离攻击,永远不让敌人过于靠近自己。不要狂按动作键,很多时候你只需要砍一刀就得防守!按太快只会自乱阵脚。对付比较强的敌人,尤其不推荐连续技压制,因为常常一个不小心就被敌人翻盘。除了动作键攻击之外,还可以设定专门的左右挥击键。在把某些敌人卡着打时很有用,其他时候,推荐普通攻击。(不知道在哪里设置?nbsp;按键设置菜单底部有nbsp;morenbsp;keys...nbsp;一条,点进去可以看到其他动作的设置)防守:按一下后退键即可。这时你的角色会摆出防御姿势并向后小跳一步。这很关键,你可以尝试用1代的方式防御,很难真正防得住,因为防御姿势的时间很短。而向后小跳不仅是防御,也能和敌人拉开距离,让敌人的砍空!更重要的是,对很多动物怪,防御的动作似乎没有用,而只能靠闪避来化解进攻。(后面说后跳,或者防守都是指的按一下后退键)也有专门的防守键,不过少了后
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